腾讯国风预研项目-特效设计师
社招全职2年以上公共设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.2年以上游戏特效制作经验,有完整上线游戏项目(PC/主机/移动端均可,可明确偏好) 特效制作案例,能独立完成从概念设计到引擎落地的全流程工作;
2.精通UE5引擎核心特效工具,熟练运用Niagara粒子系统、材质编辑器、Sequencer,能独立搭建粒子蓝图、调试材质参数、制作复杂特效动画;
3.掌握特效制作基…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责游戏内角色技能、场景交互、UI动效、天气/环境氛围等各类特效制作,基于UE5 Niagara粒子系统实现高品质视觉表现; 2.参与特效需求拆解与技术方案设计,配合策划明确特效表现细节,输出符合规范的特效资源(含粒子文件、材质球、动画曲线等); 3.负责特效落地后的效果迭代与性能优化,解决引擎内特效渲染异常、资源占用过高、兼容性问题,确保多平台(PC/主机/移动端,可明确目标平台)流畅运行; 4.制定并执行特效制作规范与资源管理标准,配合美术团队把控整体视觉统一性,可指导外包特效资源的审核与修改; 5.关注UE5特效技术前沿(如Niagara新特性、光线追踪集成、Niagara GPU粒子优化等),落地技术创新与效率提升方案。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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1、负责时装、套装,宠物、坐骑、npc,怪物boss的角色原画设计,包括立绘、三视图; 2、参与建模、动画(动态预演)、特效(技能视觉预研),协作输出符合设计预期的游戏角色; 3、完善项目美术风格,运用Ai技术辅助创作,优化产出效率; 4、总结分享角色设计经验。
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1.帮助美术实现各种渲染功能逻辑 包括 角色 地编 建筑 特效和一些特殊定制性材质; 2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地; 3.根据美术玩法需求开发交互性系统 包括动作交互 天气交互 环境交互 事件交互等; 4.根据项目需求 制定美术资产规格 维护美术生产文档 预研UE美术相关新功能 给美术提供技术支持; 5.开发美术向相关工具 如3dsmax、maya、blender等DCC工具 ; 6.配合程序优化性能 设置资产优化流程和资产评估标准。
更新于 2025-11-25深圳
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1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。负责和参与国风开放世界游戏的特效设计工作,包括战斗特效、角色特效、场景特效、过场特效等; 2、根据游戏目标和需求,在引擎中设计并实现高质量,创新性的视觉特效表现。 3、梳理特效设计和制作规范与方向,推进开发特效相关工具,梳理特效管线生产流程,指导、验收产出等。 4、和策划、程序等岗位顺畅沟通,建立高标准的产品特效表现制作规格,平衡特效设计、游戏需求、整体视觉风格和性能限制。动效结合,实现游戏超预期的特效视觉冲击力。
更新于 2025-05-15上海