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腾讯《王者荣耀》-系统策划

社招全职3年以上王者荣耀产品地点:成都状态:招聘

任职要求


1.热爱《王者荣耀》,资深玩家优先;对各类MOBA及PVP竞技类游戏有深入体验,并具备系统级的拆解与研究能力;
2.3年以上的游戏系统设计相关工作经验,有MOB…
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工作职责


1.负责《王者荣耀》目标系统的整体规划、搭建与持续维护,为玩家构建清晰、合理且具备吸引力的中长期追求目标;
2.围绕横向扩展玩家目标追求进行系统机制设计,通过玩法和目标的创新,有效引导并扩展玩家的英雄池深度与广度;
3.负责相关模块的系统框架设计、落地内容规划及进度跟进,把控开发质量,确保功能的高标准交付;
4.深入研究玩家在游戏内的行为偏好与心理诉求,结合数据分析与理论支撑,持续对目标系统进行调优和迭代,提升玩家留存与游戏体验。
包括英文材料
系统设计+
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社招1-3年IEG产品

1.参与游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计; 2.参与游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。

更新于 2025-05-14上海
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社招2年以上王者荣耀产品

1.负责游戏内UGC系统模块的调研、设计、跟进、配置、验收等全流程,推动需求落地; 2.持续关注行业动态,根据玩法反馈以及数据,持续迭代系统,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率; 3.和运营等团队合作,搭建创作者中心与社区,提升UGC内容的传播和外围社区生态建设,促进产品新增和留存。

更新于 2026-03-27成都
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社招3-5年NGR-手游AP

1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各关联系统的功能设计、界面及操作设计; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。

更新于 2025-06-12上海
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社招3年以上IEG产品

1.能根据活动在版本中承载的目标,以用户数据为出发,针对性的设计和落地响应; 2.负责游戏内活动玩法的实现,包括:系统功能、玩法体验、表格数据、交互和视听反馈; 3.根据数据反馈,制定后续优化方案并跟进具体开发。

更新于 2025-05-12上海