腾讯《王者荣耀》-玩法策划
社招全职王者荣耀产品地点:成都状态:招聘
任职要求
1.有MOBA类游戏/对抗类游戏研发经验者优先; 2.需具备适配MOBA品类/对抗类玩法品类的审美,对MOBA游戏和社区平台类游戏有一定理解,熟悉共创平台类游戏的特点及设计思路优先; 3.…
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工作职责
1.负责王者荣耀娱乐玩法的制作与跟进,包括但不限于MOBA、对抗、RPG等游戏品类; 2.负责协调各个职能部门,整合资源,并保障自身的全程投入,最终推进玩法模式的完整落地,调优上线; 3.跟进相关用户研究及玩家体验,制定相关优化和迭代方案。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上王者荣耀产品
1.负责王者世界观背景下,核心区域的关卡体验设计与实现,主导从概念到最终落地的全过程; 2.独立负责游戏关卡的完整设计与实现,包括但不限于:关卡概念设计、动线规划、场景叙事、谜题与交互物设计、战斗遭遇设计等; 3.使用 Unity 引擎进行关卡搭建与编辑,并与程序、美术团队紧密协作,确保设计方案的高效实现与最终品质; 4.持续跟进版本迭代与玩家反馈,通过数据分析和用户调研,对关卡设计进行调优,提升可玩性与复玩价值。
更新于 2026-01-26深圳
社招2年以上王者荣耀产品
1.分析竞品,结合本产品的特性输出副玩法、娱乐玩法的思路设计; 2.负责玩法规则、机制、交互的设计和落地; 3.推动负责的玩法上线,根据用户和数据的反馈进行优化调整以达到玩法定位目标。
更新于 2026-02-02成都
社招3年以上IEG产品
1.负责游戏内核心玩法的系统设计、实现与优化迭代; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.与程序、美术密切合作,负责游戏系统及玩法的推进落地。
更新于 2025-05-12上海