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腾讯《王者荣耀》UGC-游戏视觉设计师

社招全职5年以上王者荣耀设计地点:成都状态:招聘

任职要求


1.3年及以上游戏或互联网行业的视觉/UI设计经验,拥有UGC、工具类或复杂后台系统的项目经验者优先;
2.精通视觉设计常用工具软件:精通Ps、Ai、Figma等主流设计工具,具备制作动态原型的能力;
3.具备出色的逻辑能力,能够快速理解复…
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工作职责


1.负责游戏内所有UGC功能界面(如编辑器主界面、组件库、属性面板、教程引导等)的视觉风格设定、UI控件设计和界面设计;
2.与交互设计师紧密合作,将复杂的逻辑功能可视化,降低用户的认知负荷和操作门槛;
3.构建并维护UGC界面的视觉组件库/设计系统,输出详细的设计规范,确保设计落地的一致性,提升研发效率;
4.能够将抽象的逻辑关系、状态切换和操作流程,通过清晰的视觉语言进行直观表达,使“编程”变得“可见”;
5.与交互设计师、UI开发、游戏策划和运营紧密协作,确保设计效果的高质量实现,并对最终的用户体验负责。
包括英文材料
Figma+
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社招3年以上王者荣耀设计

1.负责游戏内所有UGC功能界面(如编辑器主界面、组件库、属性面板、教程引导等)的视觉风格设定、UI控件设计和界面设计; 2.​与交互设计师紧密合作,将复杂的逻辑功能可视化,降低用户的认知负荷和操作门槛; 3.构建并维护UGC界面的视觉组件库/设计系统,输出详细的设计规范,确保设计落地的一致性,提升研发效率; 4.能够将抽象的逻辑关系、状态切换和操作流程,通过清晰的视觉语言进行直观表达,使“编程”变得“可见”; 5.与交互设计师、UI开发、游戏策划和运营紧密协作,确保设计效果的高质量实现,并对最终的用户体验负责。

更新于 2025-12-02深圳
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都
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社招3年以上IEG技术

1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。

更新于 2025-04-17上海