腾讯《王者荣耀》UGC-游戏视觉设计师
社招全职5年以上王者荣耀设计地点:成都状态:招聘
任职要求
1.3年及以上游戏或互联网行业的视觉/UI设计经验,拥有UGC、工具类或复杂后台系统的项目经验者优先;
2.精通视觉设计常用工具软件:精通Ps、Ai、Figma等主流设计工具,具备制作动态原型的能力;
3.具备出色的逻辑能力,能够快速理解复…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责游戏内所有UGC功能界面(如编辑器主界面、组件库、属性面板、教程引导等)的视觉风格设定、UI控件设计和界面设计; 2.与交互设计师紧密合作,将复杂的逻辑功能可视化,降低用户的认知负荷和操作门槛; 3.构建并维护UGC界面的视觉组件库/设计系统,输出详细的设计规范,确保设计落地的一致性,提升研发效率; 4.能够将抽象的逻辑关系、状态切换和操作流程,通过清晰的视觉语言进行直观表达,使“编程”变得“可见”; 5.与交互设计师、UI开发、游戏策划和运营紧密协作,确保设计效果的高质量实现,并对最终的用户体验负责。
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
社招3年以上王者荣耀设计
1.负责游戏内所有UGC功能界面(如编辑器主界面、组件库、属性面板、教程引导等)的视觉风格设定、UI控件设计和界面设计; 2.与交互设计师紧密合作,将复杂的逻辑功能可视化,降低用户的认知负荷和操作门槛; 3.构建并维护UGC界面的视觉组件库/设计系统,输出详细的设计规范,确保设计落地的一致性,提升研发效率; 4.能够将抽象的逻辑关系、状态切换和操作流程,通过清晰的视觉语言进行直观表达,使“编程”变得“可见”; 5.与交互设计师、UI开发、游戏策划和运营紧密协作,确保设计效果的高质量实现,并对最终的用户体验负责。
更新于 2025-12-02深圳
社招5年以上王者荣耀技术
1.负责王者荣耀项目UGC平台的服务器架构设计和功能开发; 2.参与匹配算法、单局流程、AI到UGC游戏项目中的运用落地; 3.与策划、客户端等沟通合作,确保各种玩法以最优技术方案实现。
更新于 2025-11-27深圳
社招5年以上王者荣耀设计
1.负责游戏内UGC工具(如地图编辑器、角色/外观定制、关卡搭建、规则逻辑编辑等)的整体交互设计,从概念到落地; 2.深入理解创作者和普通玩家的需求、行为模式及痛点,通过用户访谈、可用性测试、数据分析等方法,持续优化UGC功能的易用性和创作效率; 3.为复杂的UGC创作系统设计清晰的信息架构和流畅的用户任务流程,降低玩家的学习成本,提升创作成就感; 4.产出高保真、可交互的原型,精准表达设计思路,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地; 5.建立UGC功能的易用性评估标准,跟踪上线后数据与用户反馈,驱动设计方案的快速迭代和优化; 6.建立和维护UGC模块的交互设计规范,确保产品体验的一致性,并向团队分享UGC设计领域的最佳实践和前沿趋势。
更新于 2025-12-02成都