腾讯《暗区突围》手游-游戏策划-系统与运营方向
社招全职2年以上UAMobile-手游APP产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.2年以上游戏行业经验,对游戏运营,活动系统设计,数值体验设计有丰富的经验;
2.成功设计过兼具创意性与功能性的活动系统者优先;
3.学习能力强,有较强的逻辑思考能力,善于洞察本质;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.根据市场用户特点,进行游戏活跃活动系统设计,并通过与跨职能模块进行合作,推进落地活动落地; 2.基于游戏运营目标,规划针对性的运营活动,持续为用户提供良好的新进、留存、回流体验; 3.有较好的沟通力,能整合各个模块的资源,包括但不限于市场,版本,社区,渠道等板块。通过整合运营,综合提升用户对产品运营的口碑,提升用户体验; 4.优秀的数据收集,处理和分析能力,能利用回收的数据,持续优化活动体验。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招IEG产品
1.负责暗区突围在抖y/B站/快手等直播内容平台的沟通及平台活动运营; 2.根据版本更新或游戏宣传节点,策划并组织直播活动、生态活动及直播商业化活动; 3.对接暗区突围主播,制定主播培养计划,并负责主播招募及优质主播签约; 4.负责对接暗区赛事生态,优化赛事规则,管理OB系统等赛事相关功能; 5.跟进赛事活动搭建,组织生态主播参与,并负责赛事内容的宣发。
更新于 2025-05-16深圳
社招1年以上IEG产品
1.基于商业化目标,负责近战武器、枪械皮肤、角色套装等商业化资源的规划、生产与投放; 2.对商业化资源的特性设计提出建议,并能跟进相关功能的迭代升级。提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量; 3.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地; 4.规划并落地合适的商业化运营节奏,投放形式和定价; 5.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果。
更新于 2025-08-01深圳
社招2年以上UAMobile
1.岗位职责; 2.基于商业化目标,负责近战武器、枪械皮肤等商业化资源的规划、生产与投放; 3.对商业化资源的特性设计提出建议,并能跟进相关功能的迭代升级。提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量; 4.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地; 5.规划并落地合适的商业化运营节奏,投放形式和定价; 6.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果。
更新于 2025-09-09深圳