腾讯在研UE5项目-技术美术-(流程向/渲染向)
社招全职5年以上PU-国内设计地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.艺术、设计、计算机或其他相关领域的学士学位,至少 5 年技术美术经验或其他相关经验,具有优秀的美术基础和审美; 2.熟练掌握Unreal Engine引擎,具有丰富的使用和研发、优化经验; 3.熟悉常见高品质移动端游戏美术场景、角色、特效等解决方案; 4.精通3DS Max、Maya、Blender等至少一款3D图形软件; 5.对动画、绑定、灯光、有一定的了解; 6.有一定的使用 MaxScript、Python、C#等语言编写脚本/编程的工作知识; 7.熟悉实时渲染管线,熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言; 8.熟悉常用Renderdoc , sn…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
还有更多 •••
相关职位
社招3年以上Project
1.3年及以上的技术策划,或关卡策划相关工作经验,有代码基础和脚本能力; 2.至少熟练掌握一门脚本语言,如Lua,Python等,能独立完成工具或玩法原型的制作; 3.熟悉UE5引擎, 有大世界相关项
更新于 2026-04-10深圳
社招3年以上天涯明月刀-手机
1.拥有3年及以上游戏行业经验,其中2年专注动画TA方向(需提供具体项目案例); 2.深入理解UE5动画系统架构(包括Lyra、ALSv4、GASP等),能独立处理状态机逻辑与底层数据交互,搭建复杂
更新于 2025-12-17上海
社招3年以上NF-端手互通产
1.热爱主流游戏及各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力。有生存夺金类游戏(如《暗区突围》)深度体验者优先; 2.能够独立完成关卡的设计工作;熟练使用主流3D软件/引擎搭建
更新于 2026-08-15深圳