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腾讯在研UE5项目-技术美术-(流程向/渲染向)

社招全职5年以上PU-国内设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.艺术、设计、计算机或其他相关领域的学士学位,至少 5 年技术美术经验或其他相关经验,具有优秀的美术基础和审美;
2.熟练掌握Unreal Engine引擎,具有丰富的使用和研发、优化经验;
3.熟悉常见高品质移动端游戏美术场景、角色、特效等解决方案;
4.精通3DS MaxMaya、Blender等至少一款3D图形软件;
5.对动画、绑定、灯光、有一定的了解;
6.有一定的使用 MaxScript、Python、C#等语言编写脚本/编程的工作知识;
7.熟悉实时渲染管…
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工作职责


1.负责研发和优化美术生产流程,以满足美术在有限资源下创作高质量产品的需求;
2.深入项目和业务,与其他技术美术、美术、前端工程师和引擎渲染工程师、策划等协作,结合项目需求共同商讨、评估、制定方案技术美术方案并推动落地,确保项目顺利研发;
3.研发和制作美术效果原型,验证美术效果和方案,和美术一起转化为生产内容,确定工作流程和工具;
4.参与多个美术模块的开发管线建设,开发和优化美术工具,设计工作流效率提升方案;
5.推动技术规范制定、实施和执行,使用分析工具对项目性能瓶颈进行分析和定位,与开发性能、引擎团队一起商讨、确认最佳策略,推进项目性能目标达成;
6.参与计划和团队会议,进行相关方案的时间和计划评估;
7.关注当前和未来行业内工作流、工具和管线以及技术领域的信息和趋势,推动新技术在项目组的应用;
8.跟进项目研发版本相关的技术美术需求和任务;
9.培养初级技术美术,和技术美术团队其他成员一起进行技术研究和积累。
包括英文材料
学历+
Unreal+
3ds Max+
Maya+
还有更多 •••
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社招5年以上技术研发类

职位描述 1 搭建PBR美术框架,负责实现角色在虚幻引擎中的高品质写实渲染效果 2 优化角色渲染性能,搭建高效的角色渲染管线 3 与图形引擎程序协作开发定制化渲染功能

更新于 2025-12-30上海
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社招3年以上天涯明月刀-手机

1.为动画师及客户端程序员提供专业的动画技术支持,深入分析项目动画表现与逻辑问题并提出系统性解决方案,持续提升动画品质与技术实现效果; 2.主导复杂动画蓝图与状态机的架构设计,精准拆解ACT游戏动画系统并高效映射至引擎环境,基于战斗策划需求定制高精度动画逻辑与交互效果; 3.深度协同引擎组开展技术需求调研与功能验证工作,依托UE5引擎特性开发动画相关功能模块,在保障视觉表现力的同时实现性能优化目标; 4.兼具技术深度与美术视角,从动画师操作效率出发设计工具流程,配合程序及动画团队完成复杂动画系统的测试迭代与技术攻坚; 5.主动识别画面表现缺陷并推动跨部门协作解决,持续跟踪行业前沿动画技术方案(如IK解算、物理模拟等),针对性引入创新成果提升项目竞争力。

更新于 2025-12-17上海
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社招3年以上技术研发类

1. 统筹项目组美术的工作流程和技术方向,包括但不限于:美术各个模块的技术方案兼容性、与美术和程序配合达到美术效果的预期、制定资产目录和命名、明确各部门规范、并负责后续维护等 2. 创立 LookDev标准灯光环境,熟悉UE5灯光系统,并配合美术实现影视级环境表现;结合场景美术需求,制作材质 3. 熟悉扫描模型流程,制定Nanite规范、场景资产精度和质量把控;熟悉植被渲染 4. 在项目推进过程中,不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范; 5. 理解和判断项目所需的技术,引领项目美术品质提升

更新于 2025-06-13上海
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社招5年以上重返帝国-手游A

1.风格战略与标准制定:基于多文明世界观设定,主导项目整体美术风格定位与迭代,制定原画创作规范、风格指南及质量标准; 2.核心原画创作与把控:亲自牵头关键英雄、核心场景、标志性建筑的原画设计,把控造型、色彩、细节的历史还原度与艺术表现力,融入适度幻想元素强化辨识度,输出品质标杆; 3.团队管理与能力建设:管理20人以上美术团队,合理分配任务、制定排期并监控里程碑交付,建立分层级评审机制与反馈体系,通过技术培训、创意指导推动团队专业成长,搭建人才梯队; 4.流程优化与效率提升:搭建并持续优化原画全流程工作管线,衔接3D制作环节,制定清晰的技术对接文档,确保创意高效落地;探索AIGC、程序化生成等工具在原画创作中的应用,提升生产效能; 5.外包与资源管理:统筹外包资源筛选与管理,制定外包创作规范及验收标准,提供精准指导与反馈,确保外包产出质量、风格与内部一致,优化资源复用率与版本管理; 6.跨部门协同与创新:深度协同策划、程序团队,参与玩法原型开发,提供美术可行性评估,平衡艺术表现与技术限制、性能要求;跟踪全球SLG美术趋势,推动视觉创新与玩法体验深度融合。

更新于 2026-01-13上海