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腾讯英雄联盟手游-高级特效设计师-局外展示特效

社招全职3年以上LOL:WR-手游APP-全球不分明细设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,数字媒体艺术、动画、视觉传达或相关专业背景,3年以上游戏特效设计经验,有MOBA类或竞技类游戏项目经验优先;
2.精通AE、Unity等主流特效工具,熟悉3D建模软件(如Blender/Maya)基础操作者优先;
3.具备扎实的角色动画理解能力,能准确把握技能节奏感与表现力;
4…
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工作职责


1.负责英雄联盟手游中展示界面(如英雄/皮肤展示界面等)的角色和环境特效设计与制作;
2.根据游戏世界观、角色设定及UI风格,创作符合产品调性的高品质动态特效,提升展示界面的视觉冲击力与沉浸感;
3.对于整体画面表现有一定的认知和把控能力;
4.参与特效资源的技术优化,平衡视觉表现与性能消耗;
5.持续跟踪行业前沿特效技术趋势,主动提出创新设计方案,推动展示特效的差异化与品质升级;
6.配合测试团队完成特效还原度验证与问题修复,保障最终呈现效果符合设计预期。
包括英文材料
学历+
Unity+
还有更多 •••
相关职位

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社招5年以上LOL:WR-手

1.负责英雄联盟手游局内英雄及皮肤的动作设计与制作,确保动作表现符合角色设定与游戏风格; 2.根据技能描述和战斗需求,设计并优化技能释放动作、连招动画及特效配合,提升战斗打击感与视觉表现力; 3.与策划、程序、特效等团队紧密合作,理解技能机制与玩法逻辑,确保动作设计与技术实现高效衔接; 4.参与动作资源管理、优化与性能调优,确保在不同平台上的流畅运行与表现一致性; 5.持续关注行业动作设计趋势与玩家反馈,不断迭代与优化动作表现,提升整体战斗体验; 6.输出高质量的动作设计文档与参考资料,指导外包团队或内部成员完成相关资产制作。

更新于 2026-06-10深圳
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社招5年以上LOL:WR-手

1.负责英雄联盟手游种2D场景的概念设计工作,包括局内地图、外部展示环境的创意构思与视觉呈现; 2.根据游戏世界观和策划需求,设计符合游戏风格和氛围的场景概念图,确保视觉一致性和沉浸感; 3.与策划、3D美术等团队紧密合作,将2D概念转化为可落地的3D场景,提供详细的设计说明和参考图; 4.参与场景设计的风格定位和调优,确保整体视觉效果符合项目目标及玩家体验; 5.持续关注行业趋势和竞品动态,为场景设计提供创新思路和优化建议; 6.按时高质量完成设计任务,配合项目进度调整和优化设计方案。

更新于 2026-07-10深圳
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社招5年以上Lgame产品

1.负责英雄联盟手游新皮肤的主题风格探索与设计方向规划; 2.独立或协同团队完成皮肤概念设计,包括视觉风格、主题叙事及美术表现; 3.构建皮肤相关的世界观背景,确保与游戏整体设定及角色设定协调统一; 4.撰写皮肤设计文档,清晰传达设计理念、故事背景及美术需求; 5.与美术、技术、运营等跨部门紧密合作,推动皮肤从概念到上线的完整流程; 6.持续跟踪皮肤上线后的玩家反馈,不断优化设计思路与方案。

更新于 2026-07-23深圳
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社招3年以上Lgame产品

1.负责制定《英雄联盟手游》UGC模块的长期发展规划,结合产品现状和用户需求设计可落地的UGC策略; 2.主导面向开发者和玩家的游戏编辑器全流程设计与落地,包括需求分析、功能设计、工具开发和迭代优化; 3.作为程序与策划的核心桥梁,从开发者工具效率和玩家创作体验双视角出发,推动玩法创新与工具链完善; 4.深度研究UGC领域前沿技术(如编辑器功能拓展、AIGC内容生成等),探索技术落地场景并转化为项目解决方案; 5.协调跨部门资源推动UGC内容生态建设,通过数据分析持续优化创作者体验与用户参与度; 6.培养并带领UGC策划团队,建立高效的协作机制与内容审核标准。

更新于 2026-06-08深圳