腾讯英雄联盟手游-UGC策划负责人
社招全职3年以上Lgame产品地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.拥有3年及以上UGC模块设计或相关系统策划经验,熟悉游戏内容创作工具链运作逻辑; 2.具备成熟产品编辑器开发经验; 3.精通至少一款主流商业引擎(Unreal Engine或Unity),能独立完成基础功能原型验证; 4.拥有完整的游戏原型闭环能力,可独立推动从需求设计到版本落地的完整流程; 5.熟悉俯视角游戏设计(含战斗系统、关卡机制、AI行为树、经济系统等模块设计方法论); 6.具备优秀的跨团队沟通能力,能精准转化开发者技术语言与玩家创作需求…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏设计等相关专业优先; 2.3年以上游戏动作设计经验,有MOBA、ARPG或格斗类游戏动作设计经验者优先; 3.熟练掌握3D动画制作软件(如Maya、3d
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