腾讯无畏契约手游-高级2D枪械原画设计师
社招全职3年以上CodeV-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.美术基本功扎实,出色的美术审美与创意表达能力;
2.至少2年以上游戏行业枪械商业化设计经验,了解FPS类游戏的玩家需求;
3.精通Photoshop等绘图软件。会使用3D软件辅助设计者尤佳;
4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,抗压性强,能够有效带…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责《无畏契约》风格枪械的商业化设计以及细节打磨,确保武器在视觉和功能上高度契合游戏世界观; 2.需要指导和协调子岗V岗的员工进行设计;部门内协调3D,动作,特效等跨部门合作,确保设计方案落地和品质统一; 3.具备制定设计标准与流程的专业能力。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位
社招3年以上CodeV-手游
1.负责射击类游戏的安全运营工作,对游戏安全环境结果负责; 2.制定并跟进安全相关指标变化,负责风险监控和过程跟踪,推动安全各项关键指标的达成; 3.从事前、事中、事后多项维度推进各干系人优化对抗方案并推进落地,跟进效果和复盘; 4.从数据分析角度识别外网安全问题,并制定解决方案和推动优化落地; 5.负责安全紧急外网问题的处理和闭环。从技术对抗、舆情管理、产品运营等角度提升游戏安全口碑。
更新于 2026-06-27深圳
社招5年以上CodeV-手游
1.负责搭建前期美术白盒,配合调优关卡体验; 2.负责设计并制作游戏内合理的场景结构、灯光效果,环境氛围等; 3.负责制定地图规范文档输出和总结项目经验的能力; 4.负责游戏地图的美术效果和性能消耗的平衡,在性能范围内探索高品质场景; 5.负责3D场景地图关卡编辑制作,管理与制作游戏关卡中的场景资源,制作出符合项目标准的地图; 6.负责外包资产跟进,优化制作流程及文档提升合作效率及品质。
更新于 2026-07-01深圳
社招2年以上CodeV-手游
1.能够处理较为简单清晰的动效效果表现,并能进准控制各个控件的状态以方便蓝图布局; 2.对UE引擎内材质应用有理解,熟悉UE材质系统; 3.能够使用UMG控件开发各类型UMG界面并且对各机型的适配处理。并能基于UX交互逻辑实现其功能性的美术表现; 4.能够清晰准确的对资产进行有效的性能向优化,并可编写项目文档、优化实现规范和落地效率; 5.对接外部CP,沟通资产内容和蓝图控件的调整合入。
更新于 2026-05-26深圳