腾讯无畏契约手游-高级3D场景设计师
社招全职5年以上CodeV-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上场景工作经验,有风格化物件制作经验,有过完整上线项目经验优先;
2.熟练掌握DCC软件;
3.熟练使用UE4引擎,对引擎各个模块基本了解,并对效果与性能取舍有判断…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责搭建前期美术白盒,配合调优关卡体验; 2.负责设计并制作游戏内合理的场景结构、灯光效果,环境氛围等; 3.负责制定地图规范文档输出和总结项目经验的能力; 4.负责游戏地图的美术效果和性能消耗的平衡,在性能范围内探索高品质场景; 5.负责3D场景地图关卡编辑制作,管理与制作游戏关卡中的场景资源,制作出符合项目标准的地图; 6.负责外包资产跟进,优化制作流程及文档提升合作效率及品质。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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更新于 2026-01-20深圳
社招3年以上CodeV-手游
1.负责射击类游戏的安全运营工作,对游戏安全环境结果负责; 2.制定并跟进安全相关指标变化,负责风险监控和过程跟踪,推动安全各项关键指标的达成; 3.从事前、事中、事后多项维度推进各干系人优化对抗方案并推进落地,跟进效果和复盘; 4.从数据分析角度识别外网安全问题,并制定解决方案和推动优化落地; 5.负责安全紧急外网问题的处理和闭环。从技术对抗、舆情管理、产品运营等角度提升游戏安全口碑。
更新于 2026-06-27深圳
社招3年以上CodeV-手游
1.负责《无畏契约》风格枪械的商业化设计以及细节打磨,确保武器在视觉和功能上高度契合游戏世界观; 2.需要指导和协调子岗V岗的员工进行设计;部门内协调3D,动作,特效等跨部门合作,确保设计方案落地和品质统一; 3.具备制定设计标准与流程的专业能力。
更新于 2026-07-01深圳