腾讯《王者万象棋》客户端高级开发工程师-系统框架方向
社招全职3年以上王者荣耀技术地点:成都状态:招聘
任职要求
1.3年以上Unity游戏开发经验,有海外游戏项目或跨地区项目开发经验优先; 2.熟练掌握C#和Lua,具备扎实的编程基础和系统设计能力,理解C#和Lua的互调机制; 3.了解国际化(i18n)和本地化(L10n)的技术实现,有多语言系统开发或扩展经验; 4.了解海外各地区的文化差异、业务规则; 5.具备良好的架构设计能力,能够设计模块化、可扩展、易维护的系统框架; 6.计算机基础扎实(数据结构/算法、设计模式、网络通信),具备良好的代码风格和工程习…
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工作职责
1.负责游戏海外版本的SDK接入工作,包括支付、登录、广告、数据统计、社交等第三方SDK的集成和维护; 2.设计并实现国内外SDK共存方案,确保国内外版本使用统一代码库进行开发和维护; 3.负责海外业务的基础框架开发,包括多语言系统完善、本地化系统扩展、时区处理、货币系统等; 4.实现海外特殊规则支持,完善本地化处理机制,支持数字规范(千位分隔符、小数点)、语言复数规则、语言阴阳性、文字和图片本地化等底层机制; 5.基于Unity + C# + Lua + C++混合架构,设计可扩展、易维护的系统框架,提升开发效率和代码质量; 6.与策划、运营、测试团队紧密合作,理解海外业务需求和合规要求(GDPR、儿童隐私保护等),提供技术解决方案; 7.解决游戏海外版本研发和线上运营过程中的各类技术问题,保障游戏稳定性和用户体验。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
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1.负责游戏客户端包体大小优化,将包体从国内版本降低到海外各地区应用商店的指定要求; 2.基于项目的热更新系统构建管线,设计并实施资源分包和热更新策略; 3.分析包体构成,定位占用主要空间的资源类型和模块,制定针对性的优化方案; 4.实施资源压缩、格式转换、冗余清理、代码裁剪等技术手段,降低安装包和首包大小; 5.优化打包配置和构建流程,平衡包体大小与用户体验,满足海外不同地区的差异化需求; 6.与美术、策划团队协作,制定资源规范和审核机制,从源头控制资源冗余和包体增长; 7.建立包体监控和预警机制,防止包体在迭代过程中无序增长,保障长期包体稳定性。
更新于 2026-02-13成都
社招3年以上王者荣耀技术
1.负责游戏客户端在海外低端机型上的性能优化工作,确保游戏在目标地区主流机型上流畅运行; 2.基于Unity引擎和项目混合架构(C# + Lua + C++核心层),进行全链路性能分析和瓶颈定位; 3.优化渲染管线、资源加载、内存占用、逻辑帧率等关键性能指标,提升游戏运行效率; 4.扩展和完善现有的设备检测系统和画质配置体系,支持海外设备的自动识别和适配; 5.与美术、策划、服务器团队协作,制定性能规范和资源标准,从源头控制性能风险; 6.建立性能监控和数据分析体系,持续跟踪游戏在海外各地区的性能表现并快速响应线上问题。
更新于 2026-02-13成都
社招3年以上IEG设计
1.负责游戏内UI界面的整体视觉设计包装; 2.对UI设计概念的深挖和验证; 3.游戏内相关ICON和LOGO的设计产出; 4.UI资源的输出和管理; 5.UI界面进版本的还原跑查及调整; 6.UI界面动效的概念产出。
更新于 2026-02-13成都