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腾讯《三角洲行动》技术美术(渲染方向)

社招全职2年以上ProjectD-手游APP设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化…
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工作职责


1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
包括英文材料
Shader+
OpenGL+
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1.平衡美术生产,画面品质和性能限制; 2.与引擎,客户端,美术等,合作制定总体方向规划; 3.识别和分析风险(功能、数据等),评估现有流程 ,设计自定义工具以支持管线升级; 4.参与TA,引擎等职能的复盘,改进方案; 5.关注技术更新紧跟趋势,确定最佳实践,升级管线设计与工具。

更新于 2025-06-06深圳
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社招腾讯游戏技术

1.高效完成游戏的社交、活动、商业化等各种系统的设计开发; 2.负责高可用、高并发的微服务设计开发及重构优化; 3.负责全球多平台多地区的系统开发、测试及版本部署相关工作; 4.建立完善的监控和分析系统,保证业务高质量运行,并及时响应各种突发事件。

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1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

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社招5年以上物流-配送运营

运力运营-产能规划组,策略运营专家: 1 运力产能规划类项目制推进; 2 运力策略,运力运营横向项目方向,目标,策略,节奏的推进性落地; 3 业务生态内 外部项目制,目标制,横向推进,纵向落地; 4 围绕着成本,效率,体验三角设计,推进整体公司级项目在运力组内外部的方向,策略,落地实施;

更新于 2025-06-11杭州|上海