腾讯《三角洲行动》游戏视觉设计师
社招全职3年以上ProjectD-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上游戏UI设计经验; 2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀; 3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4…
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工作职责
1.负责射击游戏UI界面设计; 2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ; 3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招2年以上ProjectD
1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格。并根据Art Direction梳理,产出品牌视觉规范手册; 2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA、卖点图等视觉设计工作; 3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。
更新于 2025-08-20深圳
社招5年以上ProjectD
1.主导创作游戏中的角色概念,硬表面概念,场景概念,宣发以及游戏内的多种类型商业化包装概念设计; 2.配合美术总监,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计; 3.负责概念团队的人员管理、任务分配与项目资源统筹,带领团队高效推进项目; 4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意,提升设计亮点和品质,并确保概念设计的质量和一致性; 5.支持游戏IP发展,为游戏联动、周边及衍生品提供设计方向、风格把控与品质监督。
更新于 2026-02-03深圳
社招5年以上IEG产品
1.参与游戏的干员、赛季或其他重要文案内容的设计与创作,负责制订落地方案并跟进实施; 2.负责游戏核心系统和玩法,如商业化、活动、关卡玩法等内容的设计与包装,确保具有高品质的内容表达; 3.建立维护文案设计和制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高质要求; 4.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。
更新于 2025-06-12上海