腾讯《三角洲行动》游戏视觉设计师
社招全职3年以上ProjectD-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.1年及以上游戏UI设计经验; 2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀; 3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE…
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工作职责
1.负责射击游戏UI界面设计; 2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ; 3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招2年以上ProjectD
1.负责手游以及端游的各类型NPC,Bot,基于强化的拟人AI等AI的行为和表现开发; 2.开发,实现,以及优化AI相关的各种系统,包括但不限于感知,寻路,动作,同步等; 3.参与AI的行为与动作表现设计,与动作,策划团队紧密协作,使其符合品质要求; 4.调试并修复与AI相关的问题,对AI品质负责; 5.解决与优化AI的各项性能问题与系统瓶颈; 6.负责构建精确的AI数值分析体系,并持续迭代AI的投放效果。
更新于 2026-06-30深圳
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更新于 2026-06-30深圳
社招3年以上ProjectD
1.负责移动及PC的游戏核心模块质量及PlayStation/Xbox平台的质量,专注提高版本质量和测试效率; 2.分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量; 3.统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程,保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决; 4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。
更新于 2025-12-16深圳