腾讯UE4游戏客户端主程
社招全职5年以上元梦之星-手游APP技术地点:上海状态:招聘
任职要求
1.拥有8年及以上开发经验,有完整的大型3D游戏项目带队经验,射击类或RPG类优先;
2.熟悉UE引擎架构,对客户端核心模块(如网络、DS、动画、物理、AI、技能、资源管理等)及其开发机制有深刻理解;
3.有充分的性能优化意识,熟悉引擎常用的性能分析工具的原理与方法;…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.统筹规划并带领客户端开发团队完成基础框架设计与开发落地; 2.制定客户端技术路径与开发规范,把控代码质量与性能优化,确保游戏功能的高质量交付和良好的用户体验; 3.协调策划、美术、服务器等职能团队,推动跨部门协作,确保项目按期高质量交付; 4.参与技术方案评审,培养与指导团队成员,提升整体技术水平,建立高效的技术开发流程与团队文化; 5.持续跟踪行业前沿技术,探索并引入适合项目需求的新技术和工具。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.基于UE引擎进行游戏系统及玩法内容的研发; 2.负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑; 3.根据游戏玩法进行技术选型,对项目核心架构进行搭建与后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择。
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社招网易游戏(互娱)
1. 负责安卓模拟器的图形引擎开发,包括设计和开发图形相关应用程序。 2. 优化图形框架,提升模拟器的渲染性能和稳定性。 3. 解决应用程序和游戏在模拟器运行时的渲染相关问题,确保其正常运行和流畅性。 4. 针对模拟器整体表现进行改进和优化,提高用户体验。 5. 参与团队讨论和协作,与其他开发人员合作解决技术问题。 6. 跟踪和研究图形技术的最新发展和趋势,持续改进和更新图形引擎。 以上为图形开发工程师的主要工作职责,旨在保证安卓模拟器的图形引擎开发和优化,提升模拟器的性能和用户体验。
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