腾讯预研项目-客户端开发主程
社招全职5年以上IEG技术地点:上海状态:招聘
任职要求
1.五年及以上游戏客户端开发经验,深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导核心模块的开发经验; 2.精通C++,能熟练使用主流开发引擎,有游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构); 3.持动态和静态修改,提供可调式,可测试能力; 4.熟练使用动画,特效等引擎各个模块; 5.快速学习并掌握项目中使用的新技术, 有完整的ARPG等项目经验; 6.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力; 7.有lua脚本的项目完整经验者优先;有UE4使用经验者优先。
工作职责
1.基于UE引擎进行游戏系统及玩法内容的研发; 2.负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑; 3.根据游戏玩法进行技术选型,对项目核心架构进行搭建与后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择。
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招5年以上公共技术
1.主导UE引擎下的中大型游戏技术架构设计、核心功能开发,设计并搭建游戏的完整环境,保障游戏的稳定与性能; 2.熟悉高品质3D项目技术特征,主导关键技术选型,把控代码品质,制定各种技术规范,完善并持续优化工具链; 3.主导过3D场景下的美术表现与性能优化,负责带领程序团队完成重点难点技术攻关,提高客户端表现和效能; 4.设计多端兼容框架与跨平台适配,兼顾多端性能与美术表现; 5.管理技术团队,进行技术路线规划和人才梯队建设。
更新于 2025-08-11

社招5年以上游戏程序类
1.负责游戏客户端开发工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等,确保技术方案有效支撑游戏设计需求 2.主导模拟经营核心系统架构及技术实现 3.负责游戏相关编辑器等辅助工具的设计 4. 提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性 5. 负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等 6. 客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责 7. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接
更新于 2025-07-19

社招3年以上技术研发类
职位描述 1.负责3C GamePlay功能开发与相关技术预研; 2.负责3C 系统以及相关系统框架的搭建,维护与迭代; 3.负责包括不限于主角色3C的其他动画,相机以及操控的方案制定与实现落地 4.负责深度性能分析和优化;
更新于 2025-07-19