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腾讯预研项目-客户端开发主程

社招全职5年以上IEG技术地点:上海状态:招聘

任职要求


1.五年及以上游戏客户端开发经验,深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导核心模块的开发经验;
2.精通C++,能熟练使用主流开发引擎,有游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构);
3.持动态和静态修改,提供可调式,可测试能力;
4.熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
5.快速学习并掌握项目中使用的新技术, 有完整的ARPG等项目经验;
6.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;
7.有lua脚本的项目完整经验者优先;有UE4使用经验者优先。

工作职责


1.基于UE引擎进行游戏系统及玩法内容的研发;
2.负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑;
3.根据游戏玩法进行技术选型,对项目核心架构进行搭建与后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择。
包括英文材料
客户端开发+
C+++
Lua+
脚本+
相关职位

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社招5年以上公共技术

1.主导UE引擎下的中大型游戏技术架构设计、核心功能开发,设计并搭建游戏的完整环境,保障游戏的稳定与性能; 2.熟悉高品质3D项目技术特征,主导关键技术选型,把控代码品质,制定各种技术规范,完善并持续优化工具链; 3.主导过3D场景下的美术表现与性能优化,负责带领程序团队完成重点难点技术攻关,提高客户端表现和效能; 4.设计多端兼容框架与跨平台适配,兼顾多端性能与美术表现; 5.管理技术团队,进行技术路线规划和人才梯队建设。

更新于 2025-08-11
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社招5年以上游戏程序类

1.负责游戏客户端开发工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等,确保技术方案有效支撑游戏设计需求 2.主导模拟经营核心系统架构及技术实现 3.负责游戏相关编辑器等辅助工具的设计 4. 提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性 5. 负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等 6. 客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责 7. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接

更新于 2025-07-19
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社招3年以上技术研发类

职位描述 1.负责3C GamePlay功能开发与相关技术预研; 2.负责3C 系统以及相关系统框架的搭建,维护与迭代; 3.负责包括不限于主角色3C的其他动画,相机以及操控的方案制定与实现落地 4.负责深度性能分析和优化;

更新于 2025-07-19
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社招3-5年D12090

1、负责快手移动端核心场景的基础体验优化(启动体验、播放体验、交互体验); 2、负责快手移动端核心场景的技术基础组件的落地研发,包括架构设计、功能研发、性能优化、数据分析、技术难题攻关等; 3、追求极致,探索客户端体验优化前沿方向,并尝试实践落地。

更新于 2025-09-08