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腾讯轻游梦工坊-高级玩法策划(AI游戏生成)

社招全职3年以上IEG微信游戏合作中心-小游戏合集产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年及以上游戏策划或独立开发者经验,参与过游戏制作的完整流程,具备多品类游戏的玩法设计能力;
2.能够将玩法设计经验系统性地结构化输出——不仅会设计好游戏,更能把"怎么设计好游戏"教会AI;
3.日常工作全面使用AI工具(如Claude、CodeBuddy、Cursor等)进行游戏设计与内容创作,具备Vibe Coding(用自然语言驱动游戏制作)的实战经验;
4.具备产品思维和用户思维,能从创作者视角评估AI生成游戏的体验,并有效通过模板、文档、案例等形式赋能开发者;
5.主导或参与过至少2个品类的游戏整体方案设计与实现,具备端到端的游戏内容制作能力;
6.热…
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工作职责


1.作为团队的玩法设计专家,运用AI工具快速迭代设计创新型休闲游戏玩法原型,打造AI游戏生成平台的标杆游戏作品,验证并展示平台的生成能力;
2.主导游戏玩法知识的结构化工作——将游戏机制设计、系统循环、成长体系、数值框架等玩法设计经验,编写为AI Agent可理解的结构化描述(如策划案模板、设计模式库、参数配置规范等),直接提升AI的玩法生成质量;
3.负责AI生成游戏的玩法品质评估与调优,定义不同品类游戏(休闲、益智、动作、模拟等)的可玩性标准与评估方法,建立品类适配的最佳实践;
4.制作官方游戏模板与玩法案例库,系统性地展示平台的关键特性与能力边界,降低创作者的学习成本;
5.参与AI生成游戏的迭代修改体验优化——设计"用户自然语言修改玩法→AI理解并增量修改代码"的交互流程与提示策略,确保迭代修改不破坏已有功能;
6.基于用户测试数据和生成Case分析,持续优化玩法知识库的覆盖度与准确度,提升AI在各品类的生成成功率与可玩性。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
脚本+
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社招5年以上生态赋能-其他(

1.编辑器核心体验设计:负责轻游梦工坊UGC编辑器(涵盖关卡搭建、逻辑编写、AIGC生成资源等模块)的整体交互架构与流程设计,通过系统化设计降低操作复杂度,提升工具的易学性与易用性; 2.小游戏模板交互:负责轻游梦工坊UGC编辑器中官方小游戏模板的交互设计。熟悉热门小游戏玩法与交互流程,能够快速产出规范统一、流程清晰的各类小游戏交互方案; 3.用户研究与数据驱动:深入理解创作者与普通玩家的行为模式与核心痛点,通过用户调研、数据分析等方法定位编辑器的使用瓶颈与流失点,持续驱动产品体验与创作效率的提升; 4.交互文档与原型输出:输出高质量的交互流程图(User Flow)、线框图(Wireframe)及高保真交互原型。编写清晰的交互说明文档,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地; 5.建立与维护设计系统:主导建立并持续维护编辑器设计组件库与规范,确保设计语言的一致性,提升团队协作与开发效率; 6.跨部门协作:紧密对接策划,将功能需求转化为合理的界面逻辑;协同技术美术与开发团队,评估实现可行性。

更新于 2026-06-08深圳
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社招2年以上预算专用公共产品

1.负责游戏产品需求的技术可行性评估,技术方案的设计和实现; 2.负责建立以AI驱动的,高效的游戏内容制作管线,保障运行性能; 3.与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,打磨用户体验。

更新于 2026-06-16深圳
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社招2年以上预算专用公共产品

1.核心战斗体验设计:负责IP赛车轻游戏的战斗/竞速核心玩法设计,包括车辆操控手感、镜头轨迹控制、车辆/角色技能设计等,持续打磨3C体验(操控性、手感、反馈); 2.战斗内容制作与迭代:负责赛车技能、道具效果、赛车资产设计、赛车基础数值设计的设计与落地,协同程序、美术完成战斗表现的调优,确保战斗过程的爽快感与策略深度; 3.数据驱动优化:根据玩家行为数据、战斗日志分析,持续迭代战斗平衡性,优化胜负体验与心流曲线; 4.跨团队协作:与客户端、服务端、美术紧密配合,推动战斗相关需求的高效落地,保障战斗系统的稳定性与表现力。

更新于 2026-06-22深圳
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社招3年以上核心本地商业-医

1. 负责轻医美连锁机构KA客户的维护及深度合作,制定并执行客户经营策略。 2. 深入了解客户需求,提供定制化的医美解决方案,推动项目落地与业绩达成。 3. 协调内部资源,联动市场、运营、产品团队,提升客户满意度与长期合作粘性。 4. 定期分析客户数据与市场趋势,输出业务洞察,优化客户管理策略。

更新于 2026-06-23深圳|广州