腾讯在研游戏编辑器-UGC关卡/战斗策划
社招全职3年以上IEG微信游戏合作中心-小游戏合集产品地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.3年及以上游戏策划经验,担任过关卡策划或战斗策划,参与过完整游戏项目的开发,熟悉关卡设计与战斗系统设计的完整流程; 2.熟练使用各项AI工具,能够通过AI快速生成关卡设计方案、战斗配置表、敌人行为脚本等内容,具备AI辅助内容创作的实战经验; 3.具备扎实的关卡设计能力,理解关卡的空间布局、节奏控制、难度设计与玩家引导原理,能够独立设计并制作高质量的游戏关卡; 4.具备扎实的战斗系统设计能力,理解战斗节奏、技能设计、数值平衡、…
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包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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