腾讯金铲铲之战高清版-Unity3D游戏客户端工程师-系统开发向
社招全职3年以上公共技术地点:深圳状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.3年以上Unity开发经验,精通C#及UGUI; 2.具备多个游戏系统或活动的完整开发经验; 3.掌握常见设计模式与数据结构算法; 4.熟悉Lua热更新方案; 5.有性能优化与内存…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
设计模式+
https://liaoxuefeng.com/books/java/design-patterns/index.html
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。
[英文] Design Patterns
https://refactoring.guru/design-patterns
Design patterns are typical solutions to common problems in software design. Each pattern is like a blueprint that you can customize to solve a particular design problem in your code.
https://www.youtube.com/watch?v=NU_1StN5Tkk
Design Patterns tutorial explained in simple words using real-world examples.
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1.本科及以上学历,项目管理经验3年以上; 2.熟悉敏捷项目管理,有网络游戏研发实践经验; 3.具备良好执行力、责任心、沟通协作能力,能主动推动团队目标; 4.具备逻辑思维和问题解决能力,能应对复杂项
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