腾讯OG项目组-高级游戏客户端开发
任职要求
1.本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,至少2年UE4开发经验,至少深度参与过一款游戏项目; 2.精通C++,熟练掌握数据结构、算法,注重编码质量和性能; 3.具备良好的问题分析和解决能力,能深入解决疑难技术问题; 4.熟练掌握UE…
工作职责
1.负责UE5下开放世界游戏的gameplay开发; 2.负责游戏核心业务系统的开发,包括角色3C、战斗、AI、载具、Ds网络等; 3.负责相关业务技术方案的规划、设计和实现。
1.配合创意总监制定项目规划与计划,拆解阶段目标与关键节点交付物,跟进并推进项目进度,确保关键节点按时交付; 2.负责建立并持续优化项目研发流程与规范,推动需求流转、变更管理、版本节奏、评审机制等体系落地,提升团队交付效率与质量; 3.负责项目风险识别、预警与跟踪处理,及时发现并推动解决项目问题,降低返工与延期风险; 4.负责跨部门资源协调与组织,推动美术、程序、策划、测试、运维、运营等多团队协同工作,保障信息同步与目标一致; 5.负责项目组日常管理工作,明确成员分工与目标,建立高效透明的沟通机制与例会体系,提升团队协作效率与战斗力; 6.负责对接并管理外部合作团队,制定合作计划与交付标准,推进沟通、排期与验收,确保质量与交付稳定; 7.负责关键阶段的上线与交付保障工作,推进版本发布准备、质量验收与复盘机制,持续优化交付能力。
1.负责射击关卡设计,统筹空间、AI、武器、任务等多维度,将射击关卡推进至可玩质量,对最终射击关卡体验负责。负责战斗关卡设计、灰盒搭建、UE落地及体验迭代,规划敌人波次、掩体、火力节奏等核心要素; 2.设计任务关卡流程、目标及节奏,衔接玩法与叙事、过场,确保体验连贯; 3.跨团队协作(战斗、叙事、美术等),同步需求、推进落地,基于playtest数据迭代优化。
1.负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、战斗相关系统、武器(射击&近战)与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性; 2.编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并持续与设计团队充分讨论迭代完善; 3.追求极致&创新思维。持续了解业内顶尖产品,将优秀的设计理念和品质,特性融入产品设计。持续迭代整体战斗表现效果、战斗体验达到3a水准; 4.与团队内部策划、开发、美术和音频团队紧密合作,共同达成交付目标。