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腾讯二次元游戏市场营销经理

社招全职1年以上预研产品-手游APP-SMG营销与公关地点:上海状态:招聘

任职要求


1.至少1年品牌管理、游戏营销、宣发运营、广告策划相关的工作经验,有二次元游戏项目经历者优先;
2.热爱ACGN文化,熟悉二次元文化圈层,曾深入体验至少5款二次元手游/PC/主机游戏,熟悉二次…
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工作职责


1.在二次元新品的产品全生命周期负责国服地区的品牌及营销企划、落地、执行、分析等工作,完成产品各阶段的创意包装方案与落地,不断优化执行效果;
2.通过行业洞察、市场分析、品类用户深度研究相关工作,构建产品竞争力逻辑矩阵,深挖不同圈层的目标用户诉求,通过结构性的内容输出、与产品研发项目组紧密协作,以营销思维反哺项目,更好实现项目目标;
3.负责市场预算管理以及立项验收评估等工作。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上预研产品-手游A

1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.整合资源,完成产品各阶段的宣发推广计划、创意包装方案与落地,负责市场营销活动落地、社群及用户社区管理,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.负责搭建产品的同人生他矩阵,负责区域市场的同人社团及相关素材物料的筹备及产出; 5.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。

更新于 2025-10-29上海
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社招2年以上预研产品-手游A

1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.整合资源,完成产品各阶段的宣发推广计划、创意包装方案与落地,负责市场营销活动落地、社群及用户社区管理,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.负责搭建产品的同人生他矩阵,负责区域市场的同人社团及相关素材物料的筹备及产出; 5.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。

更新于 2026-01-28上海
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社招IEG营销与公关

团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 制定游戏全球上市前后的整体品牌营销策略、定位及计划。 2. 主导策划产品测试期至上线后的品牌创意,确保内容高度契合二次元用户情感与审美。 3. 深刻理解二次元社区生态,制定社区增长与活跃策略,维护核心玩家关系,激发内容生态。 4. 持续跟踪市场趋势、竞品动态和用户反馈,为市场决策和产品优化提供依据。 5. 协同运营、UA与区域团队,整合游戏内及海外多区域资源,实现最终方案的推广落地。 岗位要求 1. 必备经验:5年及以上游戏行业市场或品牌工作经验,有成功主导二次元/ACG类游戏品牌项目经验者优先。 2. 核心能力: ●深谙二次元:是资深二次元文化爱好者,熟悉ACGN领域,能精准把握圈层语言、梗文化和用户心理。 ●精通英文:具备优秀的英文书面及口语能力,能进行国际团队协作、日常工作沟通。 ●热爱游戏:硬核游戏玩家,端游/手游/主机游戏经验丰富,对游戏有深刻见解。 3. 加分项:具备日语沟通能力,能查阅日文资料、与日方协作或洞察日本市场。 4. 个人特质:拥有出色的创意能力、策略思维、沟通协调能力和项目推动力。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2026-03-13深圳
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社招3年以上美术设计类

1. 负责游戏发行相关的运营、买量、渠道等相关设计工作;包括但不限于官网、游戏宣传图、活动海报、Banner、图标、H5、周边设计等。 2. 熟悉游戏发行制图規格和设计基本注意事项,对品宣、买量、渠道推荐、信息流等不同设计需求有一定认知。 3. 针对不同地区如北美、日本、韩国...等进行本地化,如文字排版、字体设计、色彩调整和构图优化,确保设计既忠于风格,又符合当地文化审美。 4. (加分)能够对外包美术素材,进行流程监修及品质把控,提出针对性优化建议。

更新于 2025-11-06上海