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腾讯游戏AI-多模态Agent算法专家-UGC场景生成方向

社招全职5年以上游戏技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.人工智能、计算机科学、数学或相关专业,硕士及以上学历,博士优先, 3+相关工作经验;
2.熟练掌握 PyTorch 等主流深度学习框架,具备扎实的编程能力与工程实现能力;能够高质量复现前沿论文,并推动算法从研究原型到工程实现;
3.具备大语言模型相…
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工作职责


1.探索研究多模态理解、生成式、强化学习等前沿技术;
2.负责 Agent框架的设计与开发,及其在游戏场景搭建中的应用落地;
3.探索Agent底座的后训练,包括但不限于推理规划、记忆管理、工具调用、多轮决策等能力的提升。
包括英文材料
学历+
PyTorch+
深度学习+
算法+
SFT+
RLHF+
还有更多 •••
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社招3年以上游戏技术

1.负责多模态数字内容生成的算法研发,包括但不限于图像、视频和3D生成,旨在提升生成质量的稳定性、可控性等; 2.利用多模态生成能力帮助业务方提升工作效率及拓展业务场景,包括但不限于人物/场景/物品的美术制作以及3D建模等; 3.探索和推进有影响力的AI技术研究和在具体业务场景中的应用。

更新于 2026-04-15深圳
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社招5年以上游戏技术

1.探索研究多模态理解、生成式、强化学习等前沿技术; 2.负责世界模型相关核心算法的研发与落地,包括但不限于视频生成、视频预测、视频编辑等方向; 3.探索面向游戏世界场景的新一代视频生成技术,构建具备可交互性、可编辑性、物理一致性和时空一致性的世界模型。

更新于 2026-04-15深圳
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社招3年以上游戏技术

1.参与游戏 AI 应用的基础设施建设,负责 GameAgent 后台系统核心框架组件开发;支持游戏智能 NPC、UGC 等 LLM 驱动的 GameAgent 业务落地,并完善 GameAgent 统一基础设施; 2.负责大模型应用的全链路工程化与开发运营体系建设,通过自动化、平台化、智能化(AI 提效)推动团队研发效能系统性提升; 3.负责后台架构和性能优化工作,保障服务高并发、低延迟、高可用,与算法、产品团队协作,完成游戏AI产品的预研探索、工程化落地与实际上线。

更新于 2026-06-16深圳