腾讯游戏AI-基于多模态大语言模型的游戏Agent:感知、决策与交流一体化研究
1.参与游戏 AI 应用的基础设施建设,负责 GameAgent 后台系统核心框架组件开发;支持游戏智能 NPC、UGC 等 LLM 驱动的 GameAgent 业务落地,并完善 GameAgent 统一基础设施; 2.负责大模型应用的全链路工程化与开发运营体系建设,通过自动化、平台化、智能化(AI 提效)推动团队研发效能系统性提升; 3.负责后台架构和性能优化工作,保障服务高并发、低延迟、高可用,与算法、产品团队协作,完成游戏AI产品的预研探索、工程化落地与实际上线。

岗位职责 1. 深挖业务需求,制定AI解决方案: 深入西山居、金山世游等工作室,精准对接游戏策划、美术、程序及运营团队的具体痛点,量身定制AI解决方案。 2. 美术与工业化管线: 梳理游戏美术生产需求,推进商业化API接入 / 专项LoRA工作流推广,切实降低外包与制作成本。 3. 前沿AI玩法落地: 配合 GameAI 算法团队,跟进核心产品线的创新AI玩法落地(AI-NPC、AI陪玩、赛制总结、多模态VLA),确保技术全链路顺畅衔接。 4. 跨部门协同: 连接AI团队(算法、Infra )与游戏业务团队,把控项目里程碑,排除落地障碍,确保业务体验评测达标。
1、研究并应用强化学习(RL)技术在游戏场景中的创新应用,如 NPC 行为学习、自适应游戏策略、自动化测试等; 2、负责开发基于 RL 的智能体决策、路径规划、多智能体协作等算法; 3、结合 LLM、计算机视觉等技术,提升游戏 AI 的决策能力和可玩性; 4、负责强化学习模型的训练、优化和部署,提升游戏 AI 的自主学习能力; 5、跟踪强化学习在游戏领域的最新研究,并结合游戏项目进行创新探索; 6、 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率。
业务场景: 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。 相关工作: 1、LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性; 2、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节; 3、AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。