腾讯《怪物猎人:旅人》-资深3D角色模型
社招全职5年以上怪物猎人-手游APP-海外发行设计地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.具备扎实的人体和生物解剖知识与造型能力,审美能力强; 2.熟练使用 ZBrush、Maya/3ds Max、Substance Painter、Marvelous Designer 等专业软件; 3.具备优秀的高精度脸部制作能力,熟悉 AI 辅助角色生成、纹理增强等前沿技术的落地应用,能将其无缝融入现有制作流; 4.熟悉 Unreal Engine角色管…
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包括英文材料
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
These videos are a great starting place if you are new to Zbrush! Start with Learn Zbrush In 8 Minutes to get a quick intro to sculpting!
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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1.5年以上成熟项目美宣的角色渲染工作经验; 2.具备很好的艺术审美,对一线视觉艺术有着敏锐的嗅觉; 3.精通写实风格产品美术设计; 4.熟悉3D软件(MAYA,blender或者UE5)渲染;
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