腾讯《怪物猎人:旅人》-资深美宣设计师
任职要求
1.5年以上成熟项目美宣的角色渲染工作经验; 2.具备很好的艺术审美,对一线视觉艺术有着敏锐的嗅觉; 3.精通写实风格产品美术设计; 4.熟悉3D…
工作职责
1.负责2D构图设计和3D实现,包括角色+怪物pose设计,场景氛围草图及搭建; 2.独立产出落地的美宣工作,负责美宣内容产出以及相关素材渲染工作; 3.负责对外与外包供应商反馈对接。
1.负责怪物猎人项目角色全流程制作与引擎内效果联调,(包括套装,武器,主角高精度面部,大型怪物模型模块); 2.在角色制作管线中引入 AI 工具(如AI辅助建模, AI 拓扑/UV 插件等)辅助贴图素材生成、细节增强及基础模型优化,提升资产产出效率与视觉丰富度; 3.负责角色资产在 Unreal5 中的材质调试与效果验证,通过 LOD 制作及材质调整,平衡高视觉表现与实时运行性能; 4.与TA,灯光进行角色的效果调优,配合一起提升游戏内的角色品质和性能优化相关工作; 5.指导外包进行角色资产管线生产,跟进从设计到落地的全流程,确保资产按时合入版本,并持续优化制作流程。
1.负责游戏内系统、玩法的设计和落地,包括但不限于游戏中大型系统设计与基础体验优化、赛季系统/玩法设计等; 2.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化; 3.负责跟进特性上线后的数据和调优,积极关注玩家反馈、用户研究及产品上线表现,并基于分析数据输出制定后续优化方案。
1.统筹MHO海外(日本、欧美)社区运营模块工作,制定海外社区运营期策略,搭建并管理海外社区运营矩阵; 2.规划各阵地定位与节奏,对海外社区用户规模、活跃度与口碑负总责,与国内社区在整体策略层面保持高度协同,确保海内外节奏一致; 3.负责海外玩家社区管理与活跃,统筹海外官方阵地(Discord、X、FB、IG 等)日常内容运营与玩家互动,打造活跃健康的玩家社群氛围; 4.维护海外核心玩家团,沉淀核心玩家生态,为研发团队提供快速调研支持; 5.建设海外内容生态,主导海外三方号、玩家攻略站等三方社区内容的建设,结合创作者生态体系,激励玩家 UGC 创作与传播,形成正向生态和循环; 6.统筹海外用户舆情收集工作,建立全球多语种舆情监控与分级响应机制,结合版本节点预判社区风险,正向引导舆论,高效处理玩家反馈,为团队提供的社区洞察。