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腾讯预研风格化项目-资深关卡策划-(怪物AI向)

社招全职3年以上天天炫斗产品地点:深圳状态:招聘

工作描述


任职要求
1.1-3年游戏战斗/怪物策划经验,至少参与过1款完整开发周期项目,主导或深度参与过敌人从设计到落地的全流程;有 TPS/FPS 类游戏项目经验优先;
2.掌握AI行为逻辑基础,熟悉行为树(BT)/状态机(FSM)设计方式,能清晰定义感知系统、多单位协同逻辑,并具备与程序高效对接的能力;
3.具备基础数值设计能力,能独立建立敌人核心数值框架(HP/伤害/感知范围/移速/反应时间),结合玩家成长曲线进行平衡迭代;
4.逻辑严密,问题导向,能快速定位体验短板或设计漏洞,并提出有说服力的优化方案;
5.能抗压,…
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包括英文材料
Unreal+
脚本+
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