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腾讯《王者荣耀世界》战斗策划(怪物向)-新星引力计划

社招全职1年以上NGR-手游APP产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有1年以上MMO、ACT类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历这优先;
2.对UE蓝图、行为树AI、技能逻辑与表现有较为深入的使用经验;
3.BOSS设计、战斗策略、战斗交互等核心战斗体…
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工作职责


1.参与游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作;
2.参与BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节;
3.对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上NGR-手游AP

1.负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2.对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责; 3.对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。

更新于 2026-01-29上海
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社招3年以上NGR-手游AP

1.负责游戏内战斗系统的设计与优化,包括但不限于核心角色战斗设计,战斗机制、表现优化等; 2.能够与系统、数值、怪物、副本等各模块同学沟通合作,对接需求设计、落地与优化,并为最终体验负责; 3.能深入理解游戏的战斗管线、工具优化等开发环节,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。

更新于 2026-06-29上海
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社招2年以上NGR-手游AP

1.支持天美自研产品在海外市场的发行策略,并主导产品在周期内的营销规划; 2.统筹管理各阶段海外市场营销推广工作,包括但不限于营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等的落地执行; 3.挖掘并了解项目在海外市场的潜力、玩家画像、市场概况等,助力游戏海外发行; 4.与产品研发、运营、投放、社区等团队紧密协同,输入当地市场的洞察及创意,促进产品本地化发行; 5.与服采、商务等团队协作,挖掘更多海外资源。

更新于 2026-06-16上海
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社招5年以上王者荣耀设计

1.具备为大世界区域定调,区域场景的设计探索能力,建立设计标杆; 2.配合产品与项目要求制定游戏美术风格,总结和输出场景原画设计标准; 3.参与场景从前期到落地全流程的设计工作,审核外包提交的原画设计稿; 4.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 5.能持续探索场景设计风格与方向。

更新于 2026-06-22上海