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腾讯Supercell游戏《部落冲突》 -3D动作设计师

社招全职5年以上部落冲突设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年及以上游戏3D动作制作经验,具备成熟项目量产经验,有外包管理经验、卡通风格动作制作经验优先;
2.精通Maya、Blender等动画软件,熟悉骨骼绑定、关键帧动画、动作捕捉后期处理,能独立完成高品质角色动作全流程制作;
3.具备优秀的动作节奏感与表现力,精准把…
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工作职责


1.负责《部落冲突》英雄、兵种、宠物等角色的全流程动作设计与制作,涵盖待机、攻击、技能、胜负、互动等动画,贴合角色设定与游戏风格;
2.统筹动作需求落地,对接外包团队,负责动作制作全流程管控、质量验收与进度推进,保障产能与动作质感统一;
3.协同模型、TA、引擎团队,优化动作资源,解决动画卡顿、骨骼适配、引擎渲染等问题,确保动作流畅自然、符合引擎性能要求;
4.沉淀动作制作规范与流程,分享技术经验,优化动作管线,提升团队制作效率;配合策划落地玩法动作需求,提升游戏体验。
包括英文材料
Maya+
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社招1年以上部落冲突设计

1.配合主美制定游戏角色设计标杆,输出角色原画设计模版和规范; 2.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3.与研发上下游沟通和配合,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2026-01-22深圳
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社招1-3年部落冲突产品

1.对运营规划和目标拆解,负责游戏内商业化活动的设计和落地相关工作; 2.独立撰写需求案,跟进所负责模块制作管线,保证落地内容按质按量完成; 3.关注用户反馈,定期分析商业化活动效果,制定优化策略并推进落地; 4.将商业化与系统、内容结合,长期探索更多适合部落冲突的商业化设计。

更新于 2026-05-19深圳
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社招3年以上部落冲突技术

1.负责游戏服务端逻辑层功能设计、开发以及调优工作; 2.负责游戏服务端引擎层调试、维护工作; 3.负责深入优化服务端性能。

更新于 2026-05-19深圳
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社招1-3年部落冲突产品

1.负责游戏前期功能调研及需求确立; 2.负责游戏玩法、游戏系统的设计与策划案输出; 3.负责研发过程中各项工作的决策与跟进,确保功能品质,确保组内沟通顺畅; 4.负责分析、统计数据,根据数据和反馈定制后续优化方案。

更新于 2026-05-19深圳