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腾讯欢乐工作室-预研项目主美

社招全职5年以上预算专用-光子欢乐预研手游设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.曾主导过一款以上游戏项目从前期风格探索到最终美术方案确定的全过程,有成功推动风格落地的实际案例;
2.有制定风格经历和海外市场经验优先;
3.对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,…
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工作职责


1.负责孵化项目整体美术预演和风格定调,创意方向,从游戏demo阶段开始设计并主导美术风格的确立,为团队提供清晰方向;
2.制定符合项目需求的美术标准与制作规范,全程把控美术产出质量,对设计方向的落地和最终品质负责;
3.作为美术部门核心负责,与策划、程序、运营等跨部门团队高效沟通,共同推动产品目标的实现与落地;
4.统筹外包资源帅选与管理,把控外包产出和质量。
包括英文材料
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社招5年以上预算专用-光子欢

负责休闲竞技、休闲社交等赛道项目孵化; 负责整体游戏孵化中的核心创意与玩法创新,设计游戏核心玩法框架、统筹各玩法模块的制定与落地; 管理策划团队,分配工作、搭建协作体系,保障项目进度与质量; 协同跨部门推进研发,解决项目核心问题,跟踪上线后数据与用户反馈,持续优化产品。

更新于 2026-05-15深圳
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社招预算专用-光子欢

负责参与休闲竞技、休闲社交等赛道项目孵化; 负责参与整体游戏孵化中的核心创意与玩法创新,设计游戏核心玩法框架、统筹各玩法模块的制定与落地;

更新于 2026-06-24深圳
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社招1年以上欢乐斗地主-手机

1.负责游戏新特性开发,与产品团队紧密协作,完成玩法、内容、活动等开发工作; 2.负责游戏后端体系的维护工作,确保游戏服务器的稳定性和安全性,及时发现并处理问题,持续优化用户体验; 3.参与团队的技术基础建设,持续优化架构、框架、组件、工具等基础设施。

更新于 2026-04-02深圳
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社招3年以上公共设计

1.负责休闲品类(海外/国内)游戏项目角色原画的设计及美宣绘制; 2.负责对原画外包的管理,跟进,培养; 3.原画模块制定量产及迭代规范,确保美术物资顺利制作。

更新于 2026-01-21深圳