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腾讯欢乐游戏-2D角色原画师(休闲/棋牌)

社招全职3年以上公共设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具有3年以上工作经验,擅长欧美卡通风格,融合现代审美,具备较强的时尚流行敏感度;
2.美术功底扎实,良好的绘画技巧,较强的结构,线条,色彩把控力;熟悉使用AI,高效工作流程;
3.丰富的想象力,结合中西方文化,与时…
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工作职责


1.负责休闲品类(海外/国内)游戏项目角色原画的设计及美宣绘制;
2.负责对原画外包的管理,跟进,培养;
3.原画模块制定量产及迭代规范,确保美术物资顺利制作。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责欢乐斗地主游戏中的2D角色原画设计、时装设计、物件、宣传素材和海报的原画设计工作,打磨游戏角色品质,擅长二次元偏写实风格; 2.负责与美术其他岗位成员,完善游戏最终表现效果; 3.负责对接管理CP,提供明确需求到对应CP并且把控好输出品质; 4.参与角色设计流程的优化,提高工作效率与设计质量; 5.跟踪并研究行业动态,为角色设计提供前沿创意灵感。

更新于 2025-05-28深圳
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社招3年以上欢乐消除-国内版

1.负责游戏中角色技能及表演类3D动画的设计与制作,确保动画流畅性、表现力符合项目风格; 2.使用Unity/UE引擎动画模块及引擎内动画逻辑的实现(如状态机、融合等); 3.完成角色/道具的Skin蒙皮绑定权重调整,解决复杂骨骼动画中的穿模问题; 4.运用动力学解算技术(如布料、毛发、刚体破碎等)提升动画物理效果的逼真度; 5.负责角色面部表情设置及绑定(基于Maya),设计并实现细腻的面部动画与口型同步; 6.协同程序、策划团队优化动画性能,解决动画与物理运算(如碰撞、重力反馈)相关的技术问题; 7.持续跟进行业新技术(如Motion Matching、AI动画生成等),推动动画表现力提升。

更新于 2026-04-03深圳
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社招2年以上

负责游戏内角色、场景、道具的高精度宣传图(Key Art)设计,用于商店页面、社交媒体、广告投放等推广渠道。 根据游戏风格(欧卡)创作吸睛的视觉海报,突出三消游戏的核心玩法与角色特色。 配合市场团队,设计活动专题图、节日限定宣传素材(如圣诞/春节主题)。 与主美、角色原画团队协作,确保宣传图与游戏内美术风格高度统一。 参与创意脑暴,提出符合用户偏好的视觉表现方案(如动态海报、Live2D微交互设计)。

更新于 2025-07-03北京
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社招3年以上IEG技术

1.在Unity引擎下,负责游戏产品玩法需求的技术可行性分析,技术方案设计和实现; 2.与策划、运营、美术、服务端程序和测试紧密合作,丰富产品玩法维度,重点进行各种3D模式下的尝试和探索; 3.与客户端其他工程师以及管线其他角色一起紧密合作,打造高效可靠的制作管线,提升运行性能,产出必要的相关工具链。

更新于 2025-06-16深圳