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腾讯欢乐游戏-2D角色原画师(休闲/棋牌)

社招全职3年以上公共设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具有3年以上工作经验,擅长欧美卡通风格,融合现代审美,具备较强的时尚流行敏感度;
2.美术功底扎实,良好的绘画技巧,较强的结构,线条,色彩把控力;熟悉使用AI,高效工作流程;
3.丰富的想象力,结合中西方文化,与时…
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工作职责


1.负责休闲品类(海外/国内)游戏项目角色原画的设计及美宣绘制;
2.负责对原画外包的管理,跟进,培养;
3.原画模块制定量产及迭代规范,确保美术物资顺利制作。
包括英文材料
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1.负责游戏中角色技能及表演类3D动画的设计与制作,确保动画流畅性、表现力符合项目风格; 2.使用Unity/UE引擎动画模块及引擎内动画逻辑的实现(如状态机、融合等); 3.完成角色/道具的Skin蒙皮绑定权重调整,解决复杂骨骼动画中的穿模问题; 4.运用动力学解算技术(如布料、毛发、刚体破碎等)提升动画物理效果的逼真度; 5.负责角色面部表情设置及绑定(基于Maya),设计并实现细腻的面部动画与口型同步; 6.协同程序、策划团队优化动画性能,解决动画与物理运算(如碰撞、重力反馈)相关的技术问题; 7.持续跟进行业新技术(如Motion Matching、AI动画生成等),推动动画表现力提升。

更新于 2026-04-03深圳
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社招1年以上欢乐麻将-手机版

1.负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2.与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3.正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。

更新于 2026-03-31深圳
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社招预算专用-光子欢

负责参与休闲竞技、休闲社交等赛道项目孵化; 负责参与整体游戏孵化中的核心创意与玩法创新,设计游戏核心玩法框架、统筹各玩法模块的制定与落地;

更新于 2026-06-24深圳
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1.负责孵化项目整体美术预演和风格定调,创意方向,从游戏demo阶段开始设计并主导美术风格的确立,为团队提供清晰方向; 2.制定符合项目需求的美术标准与制作规范,全程把控美术产出质量,对设计方向的落地和最终品质负责; 3.作为美术部门核心负责,与策划、程序、运营等跨部门团队高效沟通,共同推动产品目标的实现与落地; 4.统筹外包资源帅选与管理,把控外包产出和质量。

更新于 2026-05-15深圳