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腾讯王者荣耀IP预研游戏-Gameplay开发/初级UE5客户端开发

社招全职1年以上王者荣耀技术地点:成都状态:招聘

任职要求


1.计算机、软件工程、数字媒体技术、游戏开发等相关专业优先;也欢迎优秀的非相关专业同学;
2.具备扎实的 C++ 基础,理解面向对象数据结构、算法、内存管理、多线程等基础知识;
3.对游戏开发有强烈兴趣,了解至少一种游戏引擎;有 UE4/UE5 使用经验优先;
4.有课程项目、个人 Demo、Game Jam、实习项目或开源项目经验者优先…
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工作职责


1.参与 UE5 项目 Gameplay 相关功能开发,包括角色能力、战斗交互、任务流程、关卡机关、敌人行为、UI 交互等模块;
2.在导师或资深工程师指导下,完成具体玩法功能的设计拆解、编码实现、调试验证与迭代优化;
3.配合策划、美术、技术美术完成玩法原型验证,快速响应体验反馈,推动功能从 Demo 到可玩版本落地;
4.参与数据驱动配置、编辑器工具、调试工具等基础能力建设,提升内容制作与迭代效率;
5.参与客户端性能、稳定性与体验问题排查,包括帧率、内存、加载、动画、碰撞、网络同步等方向的基础问题定位;
6.学习并遵循项目代码规范、工程流程与技术标准,持续提升代码质量和工程协作能力;
7.关注游戏玩法体验与 UE 技术生态,主动学习新技术,并在团队内分享实践结果。
包括英文材料
C+++
面向对象+
数据结构+
还有更多 •••
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社招3年以上IEG设计

1.熟悉UE5开发次时代特效; 2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征; 3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效; 4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。

更新于 2026-06-29成都
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社招5年以上王者荣耀产品

1.负责策略游戏的玩法设计,产出并落地设计方案; 2.与各职能沟通协作,完成玩法内容的长期规划、有效落地,并对玩法的体验及结果负责; 3.负责设计玩法模块的管线、机制实现、机制框架,确保管线合理,机制完善,下游生产环节高效。

更新于 2026-06-01上海
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社招3年以上王者荣耀技术

1.负责核心玩法系统:玩法框架、战斗循环、射击手感/3C、敌人 AI、网络同步、任务系统等; 2.与策划/美术/技术美术紧密协作,快速迭代原型并高质量落地,沉淀可复用的数据与工具; 3.搭建可扩展、数据驱动的架构,支撑长期内容更新; 4.客户端/服务端性能优化:CPU/GPU/内存/带宽与网络帧率; 5.必要时下潜到玩法之下:输入、动画融合、物理、网络/复制、引擎层面的问题定位与修复; 6.参与制定代码规范与技术标准,推动短中长期技术路线; 7.关注 Epic 技术迭代与版本节奏,主动进行调研与原型验证,评估落地可行性、成本/收益与对开发流程的影响,形成技术建议与风险预案。

更新于 2026-05-21成都
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社招3年以上王者荣耀设计

1.依据游戏玩法设定,设计角色概念稿,确保项目风格统一、视觉辨识度高; 2.对新生代的文化特征有敏感性,兼顾传统与流行的审美需求; 3.输出规范的设计稿(含三视图、细节标注),配合建模团队明确制作标准,确保概念设计可落地;跟进模型还原度,及时调整优化。

更新于 2026-07-15成都