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腾讯王者荣耀IP预研游戏-3D特效师-新星引力计划

社招全职IEG设计地点:成都状态:招聘

任职要求


1.熟练使用UE5开发特效;
2.参与整体规划特效性能,制定规范标准;
3.有一定的开发shader能力,做shader规划和规范;
4.规范制定和生产流程设计的能力。

工作职责


1.熟悉UE5开发次时代特效;
2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征;
3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效;
4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。
包括英文材料
Shader+
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社招5年以上王者荣耀设计

1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。

更新于 2025-06-20
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社招5年以上王者荣耀设计

1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。

更新于 2025-06-20
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社招1-3年IEG设计

1.参与游戏UI整体视觉风格设计,包括界面布局、图标、按钮等元素,确保与游戏世界观及美术风格高度统一; 2.协作与实现落地:与策划、程序、原画团队紧密配合,优化交互逻辑并跟进UI在引擎中的实现效果,制定并维护UI设计规范,管理资源图集; 3.技术工具应用:掌握PS、Figma等设计工具,熟悉UE引擎的UI拼接与动效实现。

更新于 2025-05-14
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社招3年以上王者荣耀产品

1.负责角色动作3C的设计、实现和调整;实现3C的原型,快速迭代并验证设计;和技术团队一起完成正式的功能开发; 2.负责角色数值框架的设计、实现和调整,和技术团队一起整合数值框架到正式游戏; 3.负责战斗技能的设计、实现和调整;和美术确认美术资产需求,制作技能原型,实现丰富有趣的技能组合; 4.负责战斗中怪物设计、实现和调整;和美术概念一起完成概念设计,拆分美术资产,最终整合资源和功能完成丰富的怪物阵容。

更新于 2025-06-20