腾讯王者荣耀IP预研游戏-3D特效师-新星引力计划
社招全职IEG设计地点:成都状态:招聘
包括英文材料
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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社招5年以上王者荣耀设计
1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。
更新于 2025-06-20
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更新于 2025-06-20
社招1-3年IEG设计
1.参与游戏UI整体视觉风格设计,包括界面布局、图标、按钮等元素,确保与游戏世界观及美术风格高度统一; 2.协作与实现落地:与策划、程序、原画团队紧密配合,优化交互逻辑并跟进UI在引擎中的实现效果,制定并维护UI设计规范,管理资源图集; 3.技术工具应用:掌握PS、Figma等设计工具,熟悉UE引擎的UI拼接与动效实现。
更新于 2025-05-14