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腾讯海外休闲IAP(二合)产品负责人

社招全职IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


岗位要求详情请见上方岗位职责内说明

工作职责


团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责
1. 产品全局把控: 主导休闲消除类游戏产品的整体方向和愿景,制定清晰的产品路线图和升级战略,确保从0到1的创意落地以及从1到N的持续迭代增长,实现产品代际跃升;
2. 跨部门协同: 密切与用户获取(UA)、市场发行、数据分析和商业化团队合作,根据海外市场的买量策略和增长机制及时调整产品方向;结合市场反馈和数据洞察,制定游戏运营活动、付费策略和功能更新计划,推动产品持续增长与长期留存;
3. 质量与进度负责: 把控游戏开发的关键里程碑和最终质量,对产品的品质、进度和预算负责;及时识别和解决项目风险和瓶颈,确保产品按计划上线并达到预期的用户满意度和商业目标;

岗位要求
1. 行业经验: 8年以上游戏开发从业经验,3年以上制作人/主策/产品负责人角色经验,深耕手机休闲游戏领域;
2. 产品类型成功经历: 拥有二合品类休闲游戏的成功项目经验,曾主导或深度参与过知名相关产品的开发或运营;项目月流水超过500万美金。
3. 发行思维: 深刻理解海外移动游戏市场的用户获取渠道和产品增长机制,熟悉买量投放、市场营销和商业化策略;具备数据驱动的思维方式,善于通过A/B测试和用户数据指导产品迭代,提高关键指标(留存、LTV等);
4. 跨职能协作: 优秀的沟通协调能力,能够在产品、研发与运营等不同部门之间架起桥梁,并与用户获取、发行、营销、商业化等职能团队紧密协作,确保产品开发与市场策略步调一致;
5. 团队领导力: 出色的领导管理才能和人际沟通技巧,善于发掘和培养人才。曾经成功组建并管理过不少于10人的跨职能游戏开发或运营团队;能够在多元文化环境中工作,激励团队实现高绩效;
加分项:
1. 海外合作经验: 有与国际游戏工作室联合开发项目的经验者优先;了解海外合作方的工作方式,能有效管理时区差异和跨文化沟通;
2. 知名企业背景: 曾在国际或国内一流休闲游戏公司担任核心制作岗位者优先,对精品休闲手游的研发流程和品质要求有一线认知;
3. 全球发行经验: 有面向全球市场发行游戏的经验,熟悉海外各主要地区玩家偏好和市场趋势;曾主导产品获得海外市场成功者尤佳;
4. 激情与创新: 对休闲手游充满热情,关注最新的游戏玩法趋势和创新机制,拥有敏锐的市场洞察力和创造性思维,愿意大胆尝试将产品提升到新的高度。
5. 语言能力: 能够熟练地用英语进行沟通和报告,能够在跨国团队中协同工作,并有效地与海外合作伙伴进行交流更佳。

腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
Work Location: China-Beijing | China-Shenzhen
包括英文材料
相关职位

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社招IEG产品

团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 产品全局把控: 主导休闲消除类游戏产品的整体方向和愿景,制定清晰的产品路线图和升级战略,确保从0到1的创意落地以及从1到N的持续迭代增长,实现产品代际跃升; 2. 跨部门协同: 密切与用户获取(UA)、市场发行、数据分析和商业化团队合作,根据海外市场的买量策略和增长机制及时调整产品方向;结合市场反馈和数据洞察,制定游戏运营活动、付费策略和功能更新计划,推动产品持续增长与长期留存; 3. 质量与进度负责: 把控游戏开发的关键里程碑和最终质量,对产品的品质、进度和预算负责;及时识别和解决项目风险和瓶颈,确保产品按计划上线并达到预期的用户满意度和商业目标; 岗位要求 1. 行业经验: 5年以上游戏开发从业经验,3年以上制作人/主策/产品负责人角色经验,深耕海外经典IAA休闲/创新休闲IAA游戏领域; 2. 产品类型成功经历: 拥有类似于Match pair、tile、sudoku、solitaire、word、screw、sort等经典IAA或者创新IAA海外产品经历; 3. 全周期把控能力: 出色的项目管理和统筹能力,能够主导产品从0到1的立项研发直至1到N的版本演进和LiveOps运营,全程对产品质量和进度负责;熟悉敏捷开发流程,能够制定明确的里程碑并驱动团队达成; 4. 战略思维: 深刻理解海外移动游戏市场的用户获取渠道和产品增长机制,熟悉买量投放、市场营销和商业化策略;具备数据驱动的思维方式,善于通过A/B测试和用户数据指导产品迭代,提高关键指标(留存、LTV等); 5. 跨职能协作: 优秀的沟通协调能力,能够在产品、研发与运营等不同部门之间架起桥梁,并与用户获取、发行、营销、商业化等职能团队紧密协作,确保产品开发与市场策略步调一致; 6. 团队领导力: 出色的领导管理才能和人际沟通技巧,善于发掘和培养人才。曾经成功组建并管理过不少于5人的跨职能游戏开发或运营团队;能够在多元文化环境中工作,激励团队实现高绩效; 加分项: 1. 海外合作经验: 有与国际游戏工作室联合开发项目的经验者优先;了解海外合作方的工作方式,能有效管理时区差异和跨文化沟通; 2. 知名企业背景: 曾在国际或国内一流休闲游戏公司担任核心制作岗位者优先,对精品休闲手游的研发流程和品质要求有一线认知; 3. 全球发行经验: 产品有面向全球市场发行游戏的经验,熟悉海外各主要地区玩家偏好和市场趋势;曾主导产品获得海外市场成功者尤佳; 4. 激情与创新: 对休闲手游充满热情,关注最新的游戏玩法趋势和创新机制,拥有敏锐的市场洞察力和创造性思维,愿意大胆尝试将产品提升到新的高度。 以上职位描述旨在招募一位能够引领团队打造下一代休闲游戏标杆的执行制作人。如果您渴望在全球舞台上施展才华,推动休闲游戏的创新升级,我们诚挚欢迎您的加入! 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。 Work Location: China-Beijing | China-Shenzhen

更新于 2026-05-25深圳
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社招IEG战略与投资

团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 全球市场深度洞察与趋势预判 * 深度盘点与报告输出:定期输出高质量、结构化的行业趋势报告,覆盖全球用户行为演变、区域市场差异(欧美/日韩/新兴市场)及竞争格局。 * 新兴增长点识别:实时捕捉全球市场波动(如平台政策变化、AI技术革新、买量成本趋势),识别并评估潜在的蓝海品类或机制创新机会。 2. 全球厂商竞争格局监控(Vendor Analysis) * 头部厂商追踪:监控头部休闲厂商动态,复盘其产品迭代周期、买量策略及资本动作。 * 黑马厂商挖掘:通过榜单异动及融资讯息,快速锁定并研究在全球范围内异军突起的厂商,拆解其突围路径(如创新玩法、垂类流量获取能力)。 3. 品类月度追踪与新品解构 * 数据体系维护:建立并维护整体休闲及各子品类的月度数据追踪看板,输出异动分析。 岗位要求 1. 5 年以上游戏行业分析、策略或产品运营经验。具有知名咨询投资背景、互联网大厂或头部休闲游戏公司背景者优先; 2. 对休闲游戏品类有极高热忱,能够通过“玩家视角”感性体验与“商业视角”理性解析双重重构游戏本质; 3. 对 IAA 流量变现(CPM/填充率/场景设计)与 IAP 商业化深度(付费点挖掘/数值深度)均有深刻洞察; 4. 英语可作为工作语言,能无障碍调研海外社区(Reddit/Discord)、分析英文研报,并与全球化团队高效协作; 5. 熟练运用 Sensor Tower, Data.ai, AppMagic 等调研工具,具备从海量数据中提取结构化结论的能力; 6. 具备优秀的文案输出能力,能够撰写行业顶级水准的深度报告; 7. 具备大厂自驱动力,能适应高频率的市场变化节奏。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2026-03-31深圳
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社招

1、项目计划制定实施跟进,负责游戏上线与运营相关事宜; 2、游戏产品修改与优化,游戏BUG及玩家建议提交,配合客服解决玩家的问题; 3、密切监控项目组游戏相关数据,及时发现问题解决问题,保证游戏正常运营; 4、线上线下游戏活动策划与执行,活动效果评估分析; 5、各项数据整理分析,做好项目成本优化控制,提高项目利润及利润率; 6、项目上线前期参与产品的立项研究和测试,与研发共同讨论商业化和用户定位。

广州
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实习灵犀互娱乘云计划

你将会负责: 1、游戏功能设计、撰写策划案和数值计算等,并协调和推动项目进度; 2、对行业优秀产品进行总结分析,推动游戏的系统功能优化,提升产品竞争力; 3、与程序、美术密切协作,推动功能开发与实现,确保设计方案的落地与上线效果; 4、休闲游戏的地图编辑、叙事关卡配置、更新和创意设计工作。

更新于 2026-03-04北京