腾讯游戏模型评测专家
任职要求
1.计算机等相关专业硕士或以上学历,对大模型和游戏都有深度了解; 2.了解大模型的基本原理和评测方法,能设计合理的评测指标和评测流程; 3.具备数据分析能力,能从评测结果中提炼规律、定位问题根因、输出可执行的优化建议; 4.有评测系统或质量保障系统的开发经验,能独立设计自动化评测流水线; 5.具备 Python 工程能力,熟悉常用数据分析和可视化工具; 6.逻辑严谨,注重细节,能在主观评价与量化指标之间找…
工作职责
1.构建游戏模型评测体系:通过紧跟先进模型及应用的前沿发展,设计全面、准确的多维度指标,建立覆盖多模态(文本/语音/图像/视频/3D等)生成、多模态理解等全面、多维度的评测体系; 2.构建游戏模型评测流程:协同多方相关团队梳理并构建游戏模型评测流程,定期监控模型效果,分析问题并提供优化方案,把模型评测流程高效落地; 3.积极洞察行业动态:持续完善评测体系、快速反馈行业动态及模型能力,发现行业模型以及应用的前进方向、亮点; 4.结果归因:通过各种数据分析方法,深度分析模型评测结果,为模型的更新调优提供精准的问题分析结论。
1.多模态模型数据处理:负责游戏研发阶段多模态模型的数据处理, 包括不仅限文档OCR、版面理解、表格/公式识别、图表解析、图片视频解析等核心场景,以业务问题为驱动,持续提升模型效果; 2.数据闭环建设:主导数据优化工作,包括问题样本与难例自动化挖掘、多源异构模型交叉投票标注、视觉渲染闭环质量校验、数据分布结构性优化等,构建高质量、可持续迭代的数据飞轮; 3.专项难题攻关:针对复杂表格、公式、图表、图片、视频等复杂场景,设计并落地专项技术方案,解决解析不全、解析错乱等核心问题; 4.前沿技术转化:持续跟踪多模态大模型前沿进展,结合业务场景完成技术选型与落地验证。
1.多模态模型数据处理:负责游戏运营阶段多模态模型的数据治理与加工,包含但不限于玩家行为,玩家反馈,游戏数据等,设计面向多模态模型的数据清洗、特征提取与格式化方案等,以业务问题为驱动,持续提升模型效果; 2.数据闭环建设:利用运营数据参与构建用户画像,用户偏好,生命周期等特征信息的模型,通过模型的迭代协助游戏项目进行游戏玩法优化及运营策略调整,构建高质量、可持续迭代的数据飞轮; 3.结合游戏业务特点与目标,与多方团队协作,参与并推动模型、数据、策略等场景的应用和优化; 4.负责前瞻探索,积极跟进学术界和工业界的最新动态,优化游戏模型技术方案。
参与 3D 场景模型的制作与优化,在指导下完成模型搭建、调整与基础优化,保证模型质量与性能; 参与游戏研发流程,协助制作高质量的游戏场景与物件模型; 使用 UE 等相关专业软件进行模型制作与基础整理,确保模型的准确性与还原度; 配合团队对模型造型、材质和贴图效果进行调整,确保最终表现符合项目需求; 有国风审美基础者优先,能够理解并运用传统元素与现代游戏美术风格相结合的制作方式。

1、根据角色原画设计师提供的概念稿、三视图,协助完成 MOBA 游戏英雄角色的 3D 模型制作(含身体、服饰、武器、配饰),确保模型比例、细节与原画高度还原,同时满足手游引擎(如 Unity)的性能要求; 2、参与模型的 UV 拆分与贴图绘制,协助完成材质调整,确保模型在游戏内呈现的视觉效果符合美术风格; 3、配合动画团队,优化模型绑定结构,确保模型能流畅完成英雄动作,避免出现穿模、变形等问题; 4、协助整理 3D 模型资产库,对模型文件进行规范命名、分类归档,方便后续迭代与复用; 5、学习行业内 MOBA 游戏 3D 模型制作技巧(如低多边形建模、PBR 材质应用),在导师指导下优化模型细节,提升模型视觉表现力。