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腾讯SLG-游戏动效设计师

社招全职3年以上重返帝国-手游APP设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历, 3年及以上游戏界面动效工作经验,有至少1个完整游戏项目研发经历,有SLG项目研发经验者优先考虑;
2.熟练使用Unity引擎,能熟练使用PS、AE、3Dmax或C4D等3D工具辅助设计,有良好的3D特效制作经验,熟悉界面动效、特效开发流程;能够使用Spine制作写实动画;具有良好的动画规律基础;
3.有良好的美术基础,…
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工作职责


1.负责游戏界面动效设计,归纳动效需求,高效完成动效的设计、开发与落地;
2.衔接上下游策划、交互、视觉、美术、客户端等环节,使用高效、灵活的开发方式,实现易用性高、信息展示清晰完整、特效符合产品特性的动效设计;
3.结合产品特性,制定动效设计规范,并在已有动效的基础上,进行突破与创新;
4.结合项目需求,开发提效工具,并不断进行优化;
5.配合用研及运营进行用户体验研究和分析,优化游戏的易用性,持续推动玩家体验优化和体验创新。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上重返帝国-手游A

1.负责游戏界面动效设计,归纳动效需求,高效完成动效的设计、开发与落地; 2.衔接上下游策划、交互、视觉、美术、客户端等环节,使用高效、灵活的开发方式,实现易用性高、信息展示清晰完整、特效符合产品特性的动效设计; 3.结合产品特性,制定动效设计规范,并在已有动效的基础上,进行突破与创新; 4.结合项目需求,开发提效工具,并不断进行优化; 5.配合用研及运营进行用户体验研究和分析,优化游戏的易用性,持续推动玩家体验优化和体验创新。

更新于 2026-01-22上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、参与素材制作全链路统筹,跟进创意发起及素材验收并保证内容品质,并在关键环节提出新工具新方法促进产能提效; 2、在产品节点提供符合游戏特点的买量素材策略(涉及代言人与KOL项目、日常版本节点等专项素材创意提案),并统筹执行落地; 3、根据日常投放数据对素材针对性分析,定位素材侧的问题和解法,持续驱动在投素材的创意发起和新创意方向&形式的迭代,促进素材整体的买量效率提升;

更新于 2025-12-02广州
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社招R.E.D项目组

工作内容: 1、统筹团队并制定发行策略与落地,与研发团队沟通,推进执行,确保新增、留存、活跃、付费等关键运营指标的达成; 2、负责统筹发行测需求的执行与落地,包括但不限于广告投放/本地化/社群/产品包装文案等需求的对接与验收; 3、具有一定的数据分析能力,懂发行数据模型,也能通过数据复盘定位产品问题并且提供解决方案,对结果负责; 4、负责产品优化支持,深入理解游戏玩法和内容,结合相关数据与体验,提供产品优化思路,协助研发和相关团队持续优化游戏体验。 *

上海
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、参与素材制作全链路统筹,跟进创意发起及素材验收并保证内容品质,并在关键环节提出新工具新方法促进产能提效; 2、在产品节点提供符合游戏特点的买量素材策略(涉及代言人与KOL项目、日常版本节点等专项素材创意提案),并统筹执行落地; 3、根据日常投放数据对素材针对性分析,定位素材侧的问题和解法,持续驱动在投素材的创意发起和新创意方向&形式的迭代,促进素材整体的买量效率提升;

更新于 2026-06-10广州