腾讯古风志怪预研项目-资深PM
任职要求
1.3年以上游戏项目管理经验,ARPG或MMO项目相关经验优先; 2.有PM与APM经验者、视频管线背景优先; 3.具备大型联网游戏开发管理或敏捷项目实践经验; 4…
工作职责
1.协助制作人制定项目开发里程碑计划,拆解版本目标并监控执行进度; 2.主导跨部门资源协调,推动解决阻塞问题,保障关键节点交付; 3.设计研发流程优化方案(敏捷开发/流水线分工),建立需求管理及变更控制规范; 4.搭建项目风险预警体系,识别进度延期、技术瓶颈及资源缺口风险,制定应对策略; 5.主导版本节点流程,与多项目人员调配工作。
1.能够清晰感悟到产品的调性以及需求的意图,并且落地成具体的美术需求文档; 2.具备极高审美,能够配合产品的诉求,敏锐捕捉到市场审美和题材热度的趋势,并且通过极强的设计能力将元素和内容完整结合,绘制出能够用于宣传级别的商业化立绘。同时能够理性把设计逻辑量化成对应的规范文档以便项目铺量; 3.对角色制作和材质等有比较深入了解,需要清晰准确绘制出对应的材质给3D明确的参考,清晰地预判自己的设计能够在游戏中呈现的效果,设计的时候也会考虑到结构体块实现在游戏内的打击感、技能展示效果的表现力; 4.设计角色的时候能够兼顾文案的剧情要求,角色本身就能呈现出足够的感染力。在设计细节的时候有充分考虑到背后的故事。
1.作为主文案进行世界观架构搭建与核心剧情设计,设计符合中大型国风游戏的叙事结构,规划剧情和战斗中的叙事呈现方式和节奏; 2.负责文案设定所引申出的场景、角色、物件的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进; 3.为预研内容提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计; 4.负责对游戏内相关概念进行设定和包装,维护世界观设定和叙事设计的整体性; 5.具备全局意识,确保核心叙事、游戏玩法、视觉表现的融合。
CG/原画包装片视觉风格设定 -负责游戏CG短片、剧情原画包装片的画面气氛、光影、材质和风格基调设计,根据剧本/分镜提供创意性的视觉方向参考与风格引导。 -能独立把控游戏CG短片/2d原画包装片的整体美术风格,为剧本/分镜提供视觉方向与风格引导 -产出影片的核心视觉概念图,并为影片后续制作指引出准确的画面风格,灯光氛围,造型设计,特效设计等画面美术方向。 -能独立搭建CG短片/2d原画包装片的前期美术流程 -能为导演组提供后续美术环节的指导,并能根据项目周期与预算,制定出合理的美术落地方案 关键角色/场景/道具概念设计 -能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。 -能驾驭写实国风风格与平面国风插画风格,人物设计要具备绘制写实美型人物的能力 -能够对角色造型、场景空间、关键道具、特效形态等进行风格化设计与延展,确保符合大话西游IP世界观审美体系。 -对中国文化有一定的研究,能合理运用国风的元素来进行美术设计 制作过程美术把控与外包反馈 独立对接外包团队,完成方向讲解、资产反馈、风格校准,协调导演、动捕、建模、灯光、合成等下游部门,确保画面品质统一。 跨环节协同创作 与编导、摄影、叙事、后期等协作,对镜头气氛、色彩叙事、动效语言、画面节奏提出建设性意见,推动视频整体氛围表达。 经验沉淀与团队培养 参与流程方法体系化整理、培训材料设计、团队内部分享,为新人提供风格指导,提升团队整体艺术语言表达能力。