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网易资深场景模型制作师(古风半写实半手绘风格)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 拥有5至10年的3D场景制作经验,优先考虑有古风玄幻项目经验者,综合能力突出,同时具备SpeedTree和Substance Designer材质制作经验者优先。
2. 设计或绘画相关专业,本科及以上学历。
3. 具备扎实的绘画技巧和良好的色彩感知能力,拥有较强的审美素养。
4. 熟练掌握3ds Max/Maya、ZBrush/Mudbox、Substance D…
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工作职责


1. 负责玄幻、古风及写实等风格的3D场景制作,兼顾引擎相关工作。
2. 与策划、设计、技术等各部门保持紧密的合作与沟通,确保项目顺利推进。
3. 具备优秀的3D模型制作能力,能够展现出色的材质表现。
4. 具备良好的语言表达能力,展现出积极的合作态度和强烈的责任心。
5. 拥有扎实的美术素养,对AI工作流有深入理解并具备实践能力。
包括英文材料
Substance 3D Designer+
学历+
3ds Max+
Maya+
还有更多 •••
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社招8年以上

1.协同原画、地编等岗位,主导场景模型效果落地,严格把控项目整体美术风格与品质统一。 2.依据项目美术规范与性能需求,主导场景资产规划、模型制作标准制定,输出高适配、可落地的资产制作与性能优化方案。 3.统筹外派管理,负责外派需求拆解、标准制定、进度管控、品质验收,确保外包资产高效、合规、高质量交付。 4.联动地编UE5 引擎内完成资产落地、效果调试与迭代优化,保障引擎内最终呈现效果。 5.负责场景资产库的内容搭建、管理、迭代与复用,提升团队资产制作与迭代效率。 6.攻克场景模型表现难点,为团队提供创意与美术支持,沉淀制作规范、流程与优质资产。

更新于 2026-06-04上海
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社招3-5年美术音频

核心工作:​​ ​​高质量产出:​​ 独立负责核心风格化场景资产(建筑、关键道具等)的全流程制作,为项目质量树立标杆。 ​​技术指导:​​ 协助组长制定并推行建模、材质规范,为团队成员提供技术支持和解决方案。 ​​风格把控:​​ 深刻理解项目艺术风格,确保个人产出物在视觉和技术上的高质量与统一性。 ​​流程优化:​​ 探索并分享新技术、新流程,提升团队整体生产效率和表现力。 外包:参与外包合作流程,包括撰写制作规范、反馈审核意见,确保外包资产在风格与质量上与内部标准统一。 ​​

更新于 2025-10-30珠海|成都
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社招3-5年美术音频

核心工作:​​ ​​高质量产出:​​ 独立负责核心风格化场景植被资产的全流程制作,为项目质量树立标杆。 ​​技术指导:​​ 协助组长制定并推行植被建模、材质规范,为团队成员提供技术支持和解决方案。 ​​风格把控:​​ 深刻理解项目艺术风格,确保植被资产在视觉和技术上的高质量与统一性。 植被外包:参与外包合作流程,包括撰写制作规范、反馈审核意见,确保外包资产在风格与质量上与内部标准统一。 ​​

更新于 2025-10-30成都|珠海
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社招美术&表现类

1.配合原画乃至概念设计,落地相应的美术效果; 2.制作项目所需的各类3D模型及风格化贴图; 3.模型及贴图资源在引擎中的整合与配置; 4.制定材质、贴图、模组之于项目需求的合理方案; 5.配合技术团队推进3D场景资源性能优化; 6.建立并完善工作流程与规范,提升整体生产效率。

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