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腾讯腾讯游戏-游戏美术概念设计师

社招全职1年以上轻量化游戏激励计划设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术、设计或相关专业本科及以上学历,3年以上游戏美术概念设计经验;
2.熟练掌握Photoshop等设计软件,具备扎实的绘画基础和良好的色彩搭配能力;
3.有丰富的游戏项目经验,熟悉多种游戏类型和风格,对轻量化游戏有深入理解;
4.具备优秀的创意思维和审美能力,能够独立完成高质量的概念设计稿;
5.良好的沟通能力和团队合作精神,能够…
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工作职责


1.负责游戏的美术概念设计工作,包括角色、场景、道具等的设计构思与绘制;
2.根据游戏策划需求,提供符合游戏风格和主题的创意设计方案,确保美术风格的一致性和独特性;
3.与游戏策划、程序开发等团队紧密协作,理解游戏玩法和需求,将设计理念转化为可落地的美术资源;
4.参与游戏美术风格的定义和优化,通过不断迭代提升游戏的视觉表现力和玩家体验;
5.跟进美术资源的制作过程,与下游环节沟通协调,确保最终效果符合设计预期;
6.关注行业趋势和玩家反馈,持续优化设计方向,提升游戏的美术竞争力。
包括英文材料
学历+
Photoshop+
还有更多 •••
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实习阿里巴巴2027

1.根据项目需求,进行游戏角色、场景、道具等原画设计; 2.完成概念设计稿、三视图及细节设定,为3D制作提供标准参考; 3.参与游戏美术风格的定义与把控,确保视觉风格统一; 4.与策划、3D美术等团队协作,确保设计方案的可行性。

更新于 2026-03-17北京
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实习阿里巴巴2027

负责游戏美术项目的规划、协调和执行,确保美术团队按时、高质量地完成项目目标,与各部门紧密合作,推动游戏美术赋能产品,不断提高。 1、 项目规划与计划 与游戏开发团队合作,明确美术项目的需求和目标,制定详细的项目计划,包括时间表、里程碑和交付物; 2、 团队管理与协调 辅助主美进行美术研发管理,协调美术团队内部不同岗位(如角色设计、场景设计、特效等)的工作,确保团队协作顺畅,营造良好的工作氛围; 3、 进度跟踪与风险监控 跟踪美术项目的进度,及时发现并解决可能影响项目进度的问题,并根据实际情况调整项目计划,汇报项目进展情况,提供准确的进度报告和风险评估; 4、 成本管理 管理美术项目的预算和成本,合理控制资源使用,使得美术成本控制在预期范围之内; 5、 流程优化和改进 具备项目管理知识和一定的美术研发知识;不断优化美术项目管理流程,提高工作效率和项目质量。

更新于 2026-03-17广州
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社招3年以上BG公共(IEG

1.产品规划与路线图管理:负责 AIGC 产品的整体规划、版本迭代计划制定,明确产品目标与里程碑,确保产品按期交付并持续迭代优化; 2.需求管理与优先级决策:统筹产品、TA、算法等多方需求,建立需求池管理机制,基于业务价值与技术可行性进行优先级排序,推动需求从定义到上线的全流程闭环; 3.跨团队协同与资源整合:作为产品与技术团队的桥梁,协调研发资源分配,推动产品-设计-开发-测试协同,把控产品质量与交付节奏,保障敏捷迭代高效运转; 4.产品流程与规范建设:建立并完善产品研发全流程规范(需求评审、版本管理、上线验收等),沉淀产品方法论与最佳实践,持续提升团队产品化能力; 5.风险预判与问题解决:具备敏锐的风险意识,提前识别产品/项目风险并制定应对预案,快速协调资源解决阻塞问题,确保产品平稳推进; 6.数据驱动与效果度量:定期输出产品迭代报告,建立 AI 工具提效的量化指标体系(如效率提升率、成本节约等),通过数据驱动产品决策,向上汇报并沉淀可复用的方法论。

更新于 2026-06-24深圳
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实习创意大类

投递简历时请附带个人作品集。 工作内容 使用 AI 进行游戏美术/视觉设计,交付生产级别的成果。

更新于 2026-05-21上海