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叠纸游戏概念美术设计师-UE写实在研

社招全职1-3年美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、1-3年概念美术设计、或影视前期、或动画相关经验,不限于游戏或影视经验;
2、美术基本功扎实,有强烈的叙事感和…
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工作职责


1、参与项目从0到1的创意构建,与策划、编剧共同搭建世界观与视觉调性;
2、输出概念设计稿、关键叙事节点的草图与氛围图;
3、通过故事板/视觉叙事呈现剧情节奏,参与对齐内容方向。
包括英文材料
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作; 2、辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义; 3、静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足; 4、CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画); 5、针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向; 6、创意型视频前期画面美术风格的设计; 7、数字绘景。(非专业性要求)

更新于 2026-06-15广州
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社招1-3年J0011

1、LLM模型应用落地:参与LLM在搜索内部的应用,探索LLM的创新落地场景; 2、RAG技术研究与落地:参与RAG技术在搜索内部的应用与创新,提升快手搜索智能问答效果; 3、技术优化与创新:持续优化现有的算法技术,推动算法创新,不断业务效果和用户体验; 4、跨团队合作:与产品团队、工程团队和业务团队紧密合作,理解业务需求,将算法技术转化为实际的产品和解决方案; 5、算法评估与改进:负责对算法模型进行评估和改进,提高算法的准确性、效率和可解释性。

更新于 2026-03-31北京
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社招3年以上技术类-前端

1、负责创新业务孵化,有创业经验优先; 2、依据产品需求完成高质量的跨终端Web(PC+Mobile)/Node.js/Hybrid App的前端开发和维护; 3、在理解前端开发流程的基础上,结合前端实际建立或优化提升工作效率的工具; 4、在理解产品业务的基础上,提升产品的用户体验,技术驱动业务的发展; 5、关注前端前沿技术研究,通过新技术服务团队和业务。

更新于 2026-01-29杭州
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社招5年以上技术类-开发

● 参与/负责大数据业务的工程研发工作,包括算法工程化、数据加工、服务开发、SaaS 平台建设、解决方案交付等; ● 深度参与技术方案设计和迭代,包括架构升级、性能优化、代码重构、监控体系建设等;

更新于 2025-08-04北京