
叠纸游戏概念美术设计师-UE写实在研
社招全职1-3年美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、1-3年概念美术设计、或影视前期、或动画相关经验,不限于游戏或影视经验; 2、美术基本功扎实,有强烈的叙事感和…
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工作职责
1、参与项目从0到1的创意构建,与策划、编剧共同搭建世界观与视觉调性; 2、输出概念设计稿、关键叙事节点的草图与氛围图; 3、通过故事板/视觉叙事呈现剧情节奏,参与对齐内容方向。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作; 2、辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义; 3、静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足; 4、CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画); 5、针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向; 6、创意型视频前期画面美术风格的设计; 7、数字绘景。(非专业性要求)
更新于 2026-06-15广州
社招1-3年J0011
1、LLM模型应用落地:参与LLM在搜索内部的应用,探索LLM的创新落地场景; 2、RAG技术研究与落地:参与RAG技术在搜索内部的应用与创新,提升快手搜索智能问答效果; 3、技术优化与创新:持续优化现有的算法技术,推动算法创新,不断业务效果和用户体验; 4、跨团队合作:与产品团队、工程团队和业务团队紧密合作,理解业务需求,将算法技术转化为实际的产品和解决方案; 5、算法评估与改进:负责对算法模型进行评估和改进,提高算法的准确性、效率和可解释性。
更新于 2026-03-31北京
社招3年以上技术类-前端
1、负责创新业务孵化,有创业经验优先; 2、依据产品需求完成高质量的跨终端Web(PC+Mobile)/Node.js/Hybrid App的前端开发和维护; 3、在理解前端开发流程的基础上,结合前端实际建立或优化提升工作效率的工具; 4、在理解产品业务的基础上,提升产品的用户体验,技术驱动业务的发展; 5、关注前端前沿技术研究,通过新技术服务团队和业务。
更新于 2026-01-29杭州