腾讯《王者荣耀世界》资深怪物策划(副本向)
社招全职5年以上NGR-手游APP产品地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有5年以上MMO、ARPG类战斗策划工作经验,有成功上线项目开发经历者优先;
2.对UE蓝图、行为树AI、技能逻辑与表现有深入经验,具备调优管线效率能力;
3.对多人BOSS设计…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责游戏多人副本的架构和内容设计,包括战斗核心机制、BOSS技能设计、AI行为树等内容落地; 2.构建和维护副本内容的生产管线和工具链,提出优化建议方案,提高开发效率及易用性; 3.与剧情、数值、系统、关卡等模块紧密协作,推动副本相关需求的整体方案设计与联调落地。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.负责游戏内包括但不限于剧情、关卡、副本、任务等方面的怪物需求的对接,设计,落地,优化工作; 2.对BOSS战设定包装、细节品质、战斗节奏、打击反馈等体验细节负责; 3.对游戏的战斗管线、工具优化等开发环节能深入理解,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性。
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1.具备为大世界区域定调,区域场景的设计探索能力,建立设计标杆; 2.配合产品与项目要求制定游戏美术风格,总结和输出场景原画设计标准; 3.参与场景从前期到落地全流程的设计工作,审核外包提交的原画设计稿; 4.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 5.能持续探索场景设计风格与方向。
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