腾讯光子艺术部-高级/资深技术美术-(动画效果把控方向)
社招全职5年以上预算专用-光子艺术部公共产品设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上游戏动画或动捕相关经验;具备出色的动画审美、节奏感以及对动捕表演的指导把控能力;
2.熟悉UE引擎动画模块,了解动画状态机,有完整高品质项目动捕落地经验优先考虑;
3.熟悉动捕及游戏动画开发全流程,对人体动态、物理重量感有深刻理解,有优秀的动捕精修或动画把控作…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责游戏动捕管线的视觉效果把控,从前期动捕拍摄指导到最终引擎内效果呈现,确保高品质的动画表现; 2.制定并优化动捕及动画制作规范,包括动捕演员表演指导(DanceCard等)、动捕数据精修标准及引擎导入规范; 3.结合游戏引擎特性,把控动捕数据在引擎中的还原度,能快速定位动捕数据与引擎表现的视觉差异并推动解决; 4.协同美术、策划及程序团队,提供提升动捕表现力的技术与艺术解决方案,推动高质量动画效果最终落地; 5.协助动画团队处理GamePlay及过场动画(Cutscene)中的动捕融合与过渡效果,提升整体动画的流畅度与真实感。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
还有更多 •••