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腾讯 在研剑来IP单机游戏-资深动画设计师

社招全职5年以上JGame-端游设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.作品集突出玩法动画与动捕 / 关键帧能力,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 Maya、MotionBuilder,熟练掌握 UE5 动画系统与动画蓝图;
3.深刻理解人体 / 生物…
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工作职责


1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画;
2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景;
3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求;
4.与设计、程序、技术动画协作,解决动画与玩法冲突、性能瓶颈,制定动画资产规范与验收标准;
5.实现次级运动:布料、头发、裙摆、武器摆动等物理驱动效果,提升动画真实感;
6.开发与维护动画蓝图、状态机、蒙太奇,解决动画与玩法交互的技术问题。
包括英文材料
Maya+
Unreal+
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社招3年以上JGame-端游

1.负责在研剑来IP单机游戏的文案策划工作,包括但不限于剧情构思、角色设定、任务设计等; 2.将剧本故事转化为游戏体验和视听语言,调动多种资源完成叙事落地; 3.与团队成员紧密合作,确保文案内容与游戏设计理念相契合; 4.协调跨部门资源,推动文案在游戏开发中的有效实施; 5.不断优化文案质量,提升玩家体验,助力游戏成功上市。

更新于 2026-05-15深圳
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更新于 2025-12-05深圳
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更新于 2026-02-07深圳
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社招3年以上JGame-端游

1.制定场景美术风格、世界观视觉、色彩与光影调性,输出风格标杆、情绪板、关键概念图; 2.独立完成氛围图、区域规划、地标建筑、大型地貌、叙事场景等高规格设计; 3.输出可落地设定:建筑拆解、材质规范、细节指引,支撑 3D / 地编 / 关卡制作; 4.协同把控落地还原度,制定验收标准。提炼东方意境、中式构景、仙侠符号,转化为高级原创视觉; 5.平衡艺术表达与项目品质落地。

更新于 2026-06-11杭州