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腾讯光子 AI-AI 游戏策划-大模型/视频模型方向

社招全职1年以上公共产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5 年左右游戏策划 / 产品 / AI 应用经验,或 2 年以上游戏 AI / 生成式 AI 项目经验;
2.紧密跟进大模型Agent、World Model多模态相关技术文章与论文,判断落地可行性,并转化为清晰的可验证产品/游戏设计方案;
3.有从0到1的原型验证经历,熟悉"提出假设—搭建原型—验证收敛"的完整链路;
4.能清晰了解模型的能力边界与局限,具备务实的技术验证能力与产品判断力;
5.具备较强的跨团队沟通与项目推进能力,能够与算法、引擎团队高效协作完成目标对齐…
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工作职责


1.负责研究大模型、世界模型、多模态模型、AI Agent 在游戏中的可落地形态,跟踪前沿技术演进,判断其在真实游戏场景下的成熟度与应用时机,并转化为可执行的产品判断;
2.负责定义 AI 原生玩法或 AI 辅助创作系统的体验目标、技术边界与验证路径,明确 AI 在体验中的角色、介入深度与能力兜底策略;
3.与算法、引擎团队共创原型,围绕世界一致性、因果关系、长程记忆、实时交互、生成稳定性等关键维度,系统评估模型在游戏场景下的实际表现,推动技术与玩法协同收敛;
4.负责将前沿技术向玩法、工具产品的转化过程沉淀为可复用的评估框架与方法论,形成对新模型、新能力的标准化判断路径;
5.协同算法、研发、引擎、设计等团队,完成技术调研、方案设计、原型验证、项目推进与效果评估;
6.持续关注大模型、世界模型、生成式 AI 及智能体等方向的发展趋势,结合玩法需求持续探索新的落地机会。
包括英文材料
大模型+
AI agent+
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社招1年以上公共产品

1.负责 AI + 情感陪伴类游戏核心体验设计,围绕角色互动、情感反馈、剧情推进、玩家选择等关键环节,搭建可玩原型并验证核心假设; 2.设计好感度、角色关系、剧情树、多结局、玩家属性成长等系统,明确体验节奏、数值规则和反馈机制; 3.结合情感陪伴类游戏用户需求与叙事特点,规划角色人设、情感节奏、互动桥段与演出方向,推动剧情、系统、视觉和 AI 能力形成一致体验; 4.与 AI、客户端、美术、剧情等团队协作,定义 AI 对话接入点、Prompt 规范、角色口吻约束、安全边界和异常兜底策略; 5.基于小范围体验测试、用户反馈和数据表现,持续调校 AI 回复的情感浓度、角色一致性、惊喜感和可控性; 6.使用 AI 生图、生视频等工具辅助角色、场景、演出素材探索,沉淀可复用的 Prompt 与内容生产工作流; 7.输出清晰的设计文档、原型方案、配置规则与验收标准,推动设计从概念验证到可落地版本。

更新于 2026-07-16深圳
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社招5年以上预算专用-光子技

1.战略与规划。负责部门 AI 产品的整体规划与路线图制定,结合行业痛点定义核心价值场景;跟踪 AI 技术前沿与行业动态,分析竞品,确保产品长期竞争力;进行产品的市场与竞争分析,并调整产品策略; 2.产品全生命周期管理。主导产品从需求调研、方案设计、开发协同到上线迭代及效果复盘的全过程;负责将复杂的业务问题转化为可行的 AI 产品方案,明确技术边界与落地可行性;协调算法、研发、数据团队,确保产品技术方案的实施; 3.商业化落地与驱动。推动AI能力在具体业务场景中落地,解决实际问题,并对产品的商业结果负责;设计数据反馈闭环,通过效果复盘驱动产品持续优化。

更新于 2026-07-10深圳
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社招3年以上公共技术

1.利用游戏海量数据,设计和构建游戏大模型,包括但不限于社交网络分析,推荐,异常用户挖掘等,为产品设计研发及运营提供支持; 2.数据特征算法:负责海量文本&多模态数据(图像,视频,音频,3D)的内容理解(如分类标签体系、embedding表征、Caption生成等),质量检测(低质识别检测、优质美学评价等),去重/聚类分析,数据合成等算法; 3.关注行业前沿动态,保持行业敏感度,对竞品有专业的研究和分析。

更新于 2026-07-02深圳
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社招1年以上公共技术

1.负责构建基于大语言模型的 Agent 系统,并持续迭代优化其核心性能; 2.联动游戏策划与研发团队,推动 LLM 智能体在在线游戏环境中的工程落地,兼顾低延迟、低成本与高品质的玩家互动体验; 3.紧跟 LLM 在推理、规划、工具使用及记忆机制等方向的前沿技术发展,并针对游戏 Agent 场景进行定制化适配。

更新于 2026-07-16深圳