腾讯小游戏Unity引擎开发-架构和系统开发
社招全职公共技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.计算机、数学、图形学等理工相关专业本科及以上学历,较强的英语技术资料读写能力,能熟练阅读Unity官方文档及行业前沿技术文献; 2.熟悉游戏图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学、线性代数、微积分等相关数学知识,理解Unity渲染管线底层原理; 3.熟练掌握数据结构和算法,具备扎实的编程基础,良好的计算机体系结构、操作系统及内存管理知识,有优秀的逻辑思维和编程习惯; 4.具备独立解决复杂技术问题的能力,有Unity引擎底层开发、渲染优化或多平台适配经验者优先; 5.具备AI应用能力,能将AI技术与Unity图形引擎结合,实现AI辅助渲染、材质生成或性能优化等场景落地; 6.有良好的沟通协调能力、团队合作精神,能高效协同跨部门团队推进项目; 7.积极主动、责任心强,能承受一定的工作压力,对游戏开发、图形引擎技术及AI赋能领域充满热情,愿意持续学习行业前沿技术; 8.深入理解Unity引擎架构,熟悉UI系统、资源管理、序列…
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工作职责
1.负责Unity引擎核心模块的开发、优化与AI技术融合,聚焦小游戏场景的渲染效果、底层性能与AI赋能落地,推动引擎技术迭代,适配小游戏轻量化、高兼容、快加载的核心需求,打造高效、流畅、适配多小游戏平台的引擎体验,能担任主程,擅长架构设计; 2.负责Unity3D引擎渲染模块(光照、材质、Shader等)及底层核心功能的开发、维护与迭代,保障引擎运行的稳定性与兼容性; 3.负责Unity3D引擎在小游戏主流平台的性能优化,重点解决渲染瓶颈、内存占用、DrawCall过高、包体大小及AI推理轻量化等核心问题,平衡游戏效果与小游戏加载、运行流畅度; 4.深耕引擎关键技术(渲染、物理、动画等),结合小游戏行业前沿趋势(如AI轻量化应用、小游戏引擎适配、包体压缩优化)开展前瞻性研究与技术预研; 5.负责AI技术在Unity小游戏图形引擎中的轻量化应用与落地,包括但不限于AI辅助轻量化渲染、AI精简材质/纹理生成、AI驱动的小游戏性能优化、Unity AI Assistant轻量化适配及自定义Agent工具开发等,提升小游戏开发效率与引擎适配能力; 6.推动引擎新技术、AI应用方案的内部推广与落地支持,配合研发团队解决技术难题,输出技术文档与培训支持; 7.参与引擎相关技术规范制定,协同美术、策划及其他研发团队,提供技术支持,推动技术方案与业务需求深度适配。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
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社招公共产品
1.独立负责IAP小游戏全生命周期运营,制定并落地运营策略; 2.负责小游戏产品调优,针对游戏功能和系统制定优化方案,并与项目研发沟通协调,跟进产品进度和计划,达成项目目标; 3.监控并分析产品运营相关数据,需要有专业的数据逻辑进行游戏数据分析,同时实时了解和分析掌握玩家动态,把握市场热点,针对产品特点制定运营规划; 4.熟悉小游戏生态规则和行业趋势,能根据小游戏用户特性,制定基于平台用户属性的用户运营方案。
更新于 2026-06-30深圳
社招3年以上用户运营岗
1、负责小游戏引入的商务工作,完成公司预定的目标,寻找潜在的小游戏研发及发行商,引入有潜力的游戏产品; 2、负责对外游戏的商务合作关系,主导游戏产品引入流程,并推动产品按时顺利上线; 3、跟对接的游戏厂商保持密切沟通,收集并整理厂商的建议,推动平台完成迭代升级; 4、负责沟通游戏审核、素材资源等最新的规则,同时能投推动合作方响应平台号召,开发并接入相关功能; 5、负责搜集小游戏行业信息,竞对动态,产品动态和行业趋势能够及时了解并同步相关信息,为内部决策提供支撑;
更新于 2025-10-22北京
