腾讯魔方在研轻动作游戏客户端开发工程师(Gameplay 方向)
社招全职3年以上BG公共(IEG)技术地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.3 年以上游戏客户端开发经验,至少一个完整上线项目; 2.熟悉 UE4 / UE5,熟练使用蓝图与 C++,理解引擎 Gameplay 框架; 3.精通 Lua 或 TypeScript 脚本开发,熟悉脚本与引擎层之间的架构分工、接口封装与热更新方案;有 AngelScript 实战经验者优先; 4.熟悉 UMG 与 UI 系统开发,能够独立完成从组件封装到界面模块的完整实现;对 UI 动效、数据绑定与性能有实际经验; 5.理解关卡与玩法流程管理…
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包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
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1.3年以上游戏客户端开发经验; 2.具备扎实的计算机专业基础知识(计算机系统、OS、数据结构等),熟练使用C#, lua, C/C++; 3.丰富的UE引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性;
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