腾讯3A级开放世界-资深游戏灯光师
社招全职3年以上自研(IEG)设计地点:杭州状态:招聘
工作描述
任职要求 1.拥有至少3年以上相关领域工作经验, 对CG或者游戏开发流程有深入理解; 2.精通常见图形软件如Maya/Unity/Unreal Engine等跨平台渲染引擎制造复杂多变的亮度场景; 3.具备出色创新能力和审…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上HI-端游-海外
1.本科及以上学历,3年以上MMO或开放世界项目任务策划或关卡策划的工作经验; 2.有游戏叙事经验,熟悉游戏叙事的各种形式,承担过项目核心文案内容设计及落地的任务玩法设计; 3.熟悉UE引擎开发管
更新于 2026-05-20杭州
社招5年以上公共技术
1.计算机相关专业本科以上学历,3年以上相关工作经验; 2.熟练掌握C++、Lua等后台开发语言;有golang经验者优先; 3.熟悉各种数据库的使用,熟悉Tcaplus优先; 4.熟悉游戏服务
更新于 2026-07-17杭州
社招5年以上公共产品
1.本科及以上学历,五年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款MMORPG/卡牌游戏的核心数值框架搭建工作; 2.热爱游戏,有比较丰富的游戏经验,熟悉流行游戏产品及其数值设计方法,能够进行比较
更新于 2026-08-24杭州