腾讯OG项目组-大世界车流策划
社招全职3年以上自研(IEG)产品地点:深圳状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1.3年以上游戏系统策划经验,具备独立主导中大型系统模块(不限于车流,交通/AI/仿真类系统优先)的完整经验; 2.深度研究过GTA系列、模拟城市、Cities: Skylines、极限竞速:地平线等具备交通仿真元素的作品,能讲清楚其规则设计逻辑; 3.具备扎实的系统化设计与逻辑分析能力,能独立完成从0到1的规则框架搭建; 4.熟悉AI寻路、避让、状态机等基础概念,能与引擎/客户…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.3年以上的关卡策划工作经验; 2.对城市、建筑设计有一定了解,有写实风格关卡设计经验者优先; 3.熟悉并深入体验3A开放世界游戏,对其有深入的认知和理解; 4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,有
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