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腾讯软件开发-游戏引擎开发方向

校招全职日常实习地点:深圳 | 上海 | 杭州状态:招聘

任职要求


1、计算机科学、计算机工程相关专业;
2、扎实的算法数据结构、操作系统等基础知识;
3、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,
4、对图形、物理、动画、AI等某一领域比较熟悉;
5、熟悉Unreal、Unit…
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工作职责


负责引擎模块以及工具链部分的研发。
1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等;
2、负责引擎物理模拟模块的研发,包括但不限于碰撞检测、碰撞反应、刚体模拟、软体模拟、布料模拟、流体模拟、粒子模拟等;
3、负责引擎工具链的研发,包括但不限于资源导入、资源打包、资源压缩、资源优化、资源管理等;
4、负责引擎性能优化,包括但不限于渲染性能、内存占用、启动速度等;
5、保持知识的更新,探索前沿技术,为引擎的发展提供技术支持。
包括英文材料
算法+
数据结构+
Unreal+
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实习实习生

负责引擎模块以及工具链部分的研发。 1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等; 2、负责引擎物理模拟模块的研发,包括但不限于碰撞检测、碰撞反应、刚体模拟、软体模拟、布料模拟、流体模拟、粒子模拟等; 3、负责引擎工具链的研发,包括但不限于资源导入、资源打包、资源压缩、资源优化、资源管理等; 4、负责引擎性能优化,包括但不限于渲染性能、内存占用、启动速度等; 5、保持知识的更新,探索前沿技术,为引擎的发展提供技术支持。

深圳|北京|上海
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校招应届生

负责引擎模块以及工具链部分的研发。 1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等; 2、负责引擎物理模拟模块的研发,包括但不限于碰撞检测、碰撞反应、刚体模拟、软体模拟、布料模拟、流体模拟、粒子模拟等; 3、负责引擎工具链的研发,包括但不限于资源导入、资源打包、资源压缩、资源优化、资源管理等; 4、负责引擎性能优化,包括但不限于渲染性能、内存占用、启动速度等; 5、保持知识的更新,探索前沿技术,为引擎的发展提供技术支持。

深圳|上海|成都
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社招3-5年网易游戏(雷火)

-擅二次元相关风格的概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2026-03-30杭州
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社招1年以上烈酷工作室

1、 独立完成游戏动画和广告视频制作,熟悉视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感; 2、 与创意策划和优化师沟通视频创意需求,根据市面游戏视频行情和以往素材的投放数据,制定视频素材创意方向,满足广告投放需求,保证质量和速度; 3、 能根据脚本设计、制作或拍摄视频素材,独立完成视频的剪辑,后期的合成输出; 4、 关注海外市场游戏视频趋势,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式; 5、 触觉敏锐,注重收集游戏行业各媒体不同视频素材,累积自己的素材库,对所需素材进行整理收集。

更新于 2025-06-06杭州