携程算法工程师(cv方向)(MJ027901)
社招全职旅游业务AI & BI地点:上海状态:招聘
任职要求
职位要求:
1.熟悉MLLM/Stable Diffusion等技术,有对大模型的调优和应用经验
2.能够积极跟踪和学习最新AI相关技术和Paper,并灵活应用和内…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.工作内容包括但不限于视觉和多模态分类/多标签、目标检测、质量评估、图生视频、OCR等 2.参与研究、构建和优化携程视觉/多模态理解和生成大模型 3.支持垂域大规模训练数据集的构建,推动模型的持续升级和优化迭代 4.负责模型的性能优化和模型服务在业务场景上线落地等
包括英文材料
大模型+
https://www.youtube.com/watch?v=xZDB1naRUlk
You will build projects with LLMs that will enable you to create dynamic interfaces, interact with vast amounts of text data, and even empower LLMs with the capability to browse the internet for research papers.
https://www.youtube.com/watch?v=zjkBMFhNj_g
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
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1. 研究并应用 AI 生成技术(如扩散模型、多模态等)在游戏场景美术资源、材质、特效等内容生成中的创新应用; 2. 负责开发基于 AI 的游戏场景生成、角色生成、风格迁移等算法; 3. 结合 3D 生成技术,实现高质量的游戏美术资产智能生成与优化; 4. 负责 AI 图像生成模型的训练、优化和部署,提升游戏制作效率; 5. 关注 AI 在游戏图像生成领域的前沿研究,并结合游戏开发需求进行落地实践。
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