快手游戏 AI 算法工程师(CV方向)-【游戏事业部】
社招全职3-5年J0011地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、计算机图形学、人工智能、深度学习等相关专业硕士及以上学历,具备扎实的机器学习基础,2年以上工作经验; 2、熟悉扩散模型(Stable Diffusion系列、FLUX 等)、多模态理解、动作捕捉等模型; 3、具备计算机视觉相关经验,如图像分割、风格迁移、超分辨率等; 4、熟悉 PyTorc…
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工作职责
1、研究并应用 AI 生成技术(如扩散模型、多模态等)在游戏场景美术资源、材质、特效等内容生成中的创新应用; 2、负责开发基于 AI 的游戏场景生成、角色生成、风格迁移等算法; 3、结合 3D 生成技术,实现高质量的游戏美术资产智能生成与优化; 4、负责 AI 图像生成模型的训练、优化和部署,提升游戏制作效率; 5、关注 AI 在游戏图像生成领域的前沿研究,并结合游戏开发需求进行落地实践。
包括英文材料
深度学习+
https://d2l.ai/
Interactive deep learning book with code, math, and discussions.
学历+
机器学习+
https://www.youtube.com/watch?v=0oyDqO8PjIg
Learn about machine learning and AI with this comprehensive 11-hour course from @LunarTech_ai.
https://www.youtube.com/watch?v=i_LwzRVP7bg
Learn Machine Learning in a way that is accessible to absolute beginners.
https://www.youtube.com/watch?v=NWONeJKn6kc
Learn the theory and practical application of machine learning concepts in this comprehensive course for beginners.
https://www.youtube.com/watch?v=PcbuKRNtCUc
Learn about all the most important concepts and terms related to machine learning and AI.
Stable Diffusion+
https://course.fast.ai/Lessons/lesson9.html
This lesson starts with a tutorial on how to use pipelines in the Diffusers library to generate images.
https://www.youtube.com/watch?v=dMkiOex_cKU
earn how to use Stable Diffusion to create art and images in this full course.
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1、负责游戏场景下大模型的后训练算法研究与开发,包括但不限于SFT、RLHF、DPO等,提供端到端的AI技术解决方案; 2、负责前沿模型技术与Agent能力的探索调研、实验与开发,并且推进在游戏场景内落地; 3、负责梳理与搭建算法训练与上线相关的工程管线,建立稳定可复用的实验与落地环境。
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1、研究并应用强化学习(RL)技术在游戏场景中的创新应用,如 NPC 行为学习、自适应游戏策略、自动化测试等; 2、负责开发基于 RL 的智能体决策、路径规划、多智能体协作等算法; 3、结合 LLM、计算机视觉等技术,提升游戏 AI 的决策能力和可玩性; 4、负责强化学习模型的训练、优化和部署,提升游戏 AI 的自主学习能力; 5、跟踪强化学习在游戏领域的最新研究,并结合游戏项目进行创新探索; 6、 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率。
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