logo of kuaishou

快手游戏 AI 算法工程师(CV方向)-【游戏事业部】

社招全职3-5年J0011地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、计算机图形学、人工智能、深度学习等相关专业硕士及以上学历,具备扎实的机器学习基础,2年以上工作经验;
2、熟悉扩散模型(Stable Diffusion系列、FLUX 等)、多模态理解、动作捕捉等模型;
3、具备计算机视觉相关经验,如图像分割、风格迁移、超分辨率等;
4、熟悉 PyTorc…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1、研究并应用 AI 生成技术(如扩散模型、多模态等)在游戏场景美术资源、材质、特效等内容生成中的创新应用;
2、负责开发基于 AI 的游戏场景生成、角色生成、风格迁移等算法;
3、结合 3D 生成技术,实现高质量的游戏美术资产智能生成与优化;
4、负责 AI 图像生成模型的训练、优化和部署,提升游戏制作效率;
5、关注 AI 在游戏图像生成领域的前沿研究,并结合游戏开发需求进行落地实践。
包括英文材料
深度学习+
学历+
机器学习+
Stable Diffusion+
还有更多 •••
相关职位

logo of xishanju
社招1-3年程序质量

1、负责游戏场景下大模型的后训练算法研究与开发,包括但不限于SFT、RLHF、DPO等,提供端到端的AI技术解决方案; 2、负责前沿模型技术与Agent能力的探索调研、实验与开发,并且推进在游戏场景内落地; 3、负责梳理与搭建算法训练与上线相关的工程管线,建立稳定可复用的实验与落地环境。

更新于 2026-03-27珠海
logo of kuaishou
社招3-5年J0011

1、研究并应用强化学习(RL)技术在游戏场景中的创新应用,如 NPC 行为学习、自适应游戏策略、自动化测试等; 2、负责开发基于 RL 的智能体决策、路径规划、多智能体协作等算法; 3、结合 LLM、计算机视觉等技术,提升游戏 AI 的决策能力和可玩性; 4、负责强化学习模型的训练、优化和部署,提升游戏 AI 的自主学习能力; 5、跟踪强化学习在游戏领域的最新研究,并结合游戏项目进行创新探索; 6、 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率。

更新于 2025-08-05杭州
logo of kuaishou
社招J0011

业务场景: 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。 相关工作: 1、LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性; 2、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节; 3、AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。

更新于 2025-07-21杭州
logo of netease
社招3-5年网易游戏(互娱)

- 参与强化学习、模仿学习、进化算法的落地工作,包括但不限于智能体、平衡性测试等; - 基于强化学习、模仿学习等AI技术为游戏产品打造更强力、更多样、更拟人的AI机器人; - 参与开发强化学习训练和部署平台

更新于 2026-07-28杭州