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百度图像渲染高级研发工程师(J72091)

社招全职MEG地点:北京状态:招聘

任职要求


-计算机专业,本科及以上学历
-具备扎实的 C/C++数据结构算法基础
-精通 Windows 桌面应用开发,熟练使用 VS 进行开发和调试工作
-精通网络编程多线程技术,熟悉 HTTP 协议和 JSON
-深入理解 Windows UI 开发机制
-熟悉 COM/ATL/WTL/DirectUI
-熟悉 ElectronNode-Webkit 等跨平台桌面应用开发者优先
-具有创造性思维能力,有较强的自我驱动性,追求做事效率
-具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务并对系统进度把控能力
-对数据敏感,善于用数据来说明产出效果

工作职责


-负责百度网盘相关产品 Windows 客户端的设计、开发、及性能优化
-根据项目任务计划独立按时完成软件高质量编码和测试工作
-根据研发过程中的体验对产品提出建议
-配合市场等其他部门,提供产品相关技术支持
包括英文材料
学历+
C+
C+++
数据结构+
算法+
Windows+
网络编程+
多线程+
HTTP+
Electron+
相关职位

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校招AI/算法类

1.负责针对相机的计算成像的算法原型研发和演进 - 基础图像算法如3R(NoiseReduction, SuperResolution, HDR), 多帧多摄等; - 图像后处理算法如美颜、色彩映射,图像渲染等; - 软硬件结合图像算法如ISP(image signal processor)算法的开发调优、白平衡、自动对焦、自动曝光控制,色彩还原,多摄立体视觉,防抖算法的迭代进化等; 2.AI技术应用影像业务,利用机器学习,深度学习,模型压缩及小型化等前沿技术,解决low-level画质处理,语义理解等多领域核心问题,整体提升用户体验和业务价值; 3.针对android平台和手机soc芯片的图像处理算法架构设计的基础研究,实现全链路影像处理链路的端到端性能最优设计;针对图像/视频效果进行标准定义和定量评测的理论研究; 4.对于前沿技术的动态进行追踪,主导高校产学研合作或供应商技术合作,实现新的影像算法领域探索和技术创新。

更新于 2025-07-23
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校招AI/算法类

方向一: 1.负责针对相机的计算成像的算法原型研发和演进 - 基础图像算法如3R(NoiseReduction, SuperResolution, HDR), 多帧多摄等; - 图像后处理算法如美颜、色彩映射,图像渲染等; - 软硬件结合图像算法如ISP(image signal processor)算法的开发调优、白平衡、自动对焦、自动曝光控制,色彩还原,多摄立体视觉,防抖算法的迭代进化等; 2.AI技术应用影像业务,利用机器学习,深度学习,模型压缩及小型化等前沿技术,解决low-level画质处理,语义理解等多领域核心问题,整体提升用户体验和业务价值; 3.针对android平台和手机soc芯片的图像处理算法架构设计的基础研究,实现全链路影像处理链路的端到端性能最优设计;针对图像/视频效果进行标准定义和定量评测的理论研究; 4.对于前沿技术的动态进行追踪,主导高校产学研合作或供应商技术合作,实现新的影像算法领域探索和技术创新。 方向二: 1.模型性能分析与优化 1)负责影像端侧模型性能分析与调优,包括推理速度、内存占用、功耗等关键指标优化; 2)设计并优化量化、剪枝、蒸馏等模型压缩技术,推动算法在移动端的高效部署; 3)针对GPU/NPU/DSP等硬件特性模型结构,识别模型运行中的瓶颈并提出改进方案,提升端侧推理效率。 2.技术预研与落地 1)跟踪行业前沿技术(如大模型端侧优化、模型压缩等),完成技术验证并推动业务落地; 2)协同算法团队优化模型架构,平衡性能与精度需求。 3)与硬件、系统框架团队合作,优化底层驱动及系统资源调度策略,提升模型运行效率;

更新于 2025-07-14
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社招3年以上

1. 负责淘天音视频媒体智创系统的设计和研发工作,参与技术架构升级和改造。 2. 负责业务需求的技术评审和分析,并主导完成编码工作,确保项目的进度和质量。 3. 负责定位和解决系统在业务中遇到的问题,做好业务的日常支持工作。 4. 负责技术预研和技术难点攻关,保障系统可用性、稳定性和可扩展性。

更新于 2025-04-23
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校招

我们是​​vivo游戏优化团队​​,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以​​图形渲染算法​​为核心,推动移动端游戏在​​高画质、高帧率​​方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索​​Vulkan/OpenGL ES​​等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于​​数亿台vivo手机​​,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索​​光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化​​等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 ​​ 你将与我们一起专注于:​​ ​​1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; ​​2、图形API与GPU性能调优​​:优化​​Vulkan/OpenGL ES​​渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; ​​3、高级渲染技术研发​​:探索并实现​​光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO​​等前沿技术,提升移动端游戏画质; ​​​​4、游戏引擎适配与优化​​:与游戏厂商合作,优化​​Unity/Unreal Engine​​在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; ​​6、竞品分析与技术预研​​:跟踪行业最新图形技术(如​​Nanite、Lumen、Mesh Shading​​等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱​​计算机图形学、游戏引擎、GPU优化​​,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!

更新于 2025-06-14